Vorausgesetzt, dass ein K�rper nicht l�nger als eine Woche tot ist, kann ein m�chtiger Druide seinen Geist von den Toten zur�ckrufen - aber in einen anderen K�rper. Die Form des neuen K�rpers unterliegt nicht der Kontrolle des Druiden und wird mit Hilfe der folgenden Tabellen bestimmt. Der neue K�rper wird innerhalb von 1d6 Phasen in der N�he des fr�heren K�rpers der Seele erscheinen. Elfen k�nnen durch Reinkarnation wieder zum Leben erweckt werden. Es besteht eine 35%ige Wahrscheinlichkeit, dass die neue Inkarnation vom "humanoiden" Tisch kommt, und eine 65%ige Wahrscheinlichkeit, dass die neue Inkarnation vom tierischen Tisch kommt. Die neue Inkarnation wird (wenn sie weise ist) die Erfahrungspunkte des urspr�nglichen Charakters behalten, aber neue physische (Str, Dex, Con) F�higkeitswerte haben, die zuf�llig gew�rfelt und f�r die neue Spezies angepasst werden. Der Charakter beh�lt seine oder ihre urspr�nglichen mentalen F�higkeitswerte (Int, Wis, Cha). Humanoide Tabelle
Die Rolle
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Neue Inkarnation
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01-02
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Bugbear
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03-05
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Zwerg
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06- 16
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Elf
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17-18
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Gnoll
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19-31
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Gnome
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32-33
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Goblin
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34-36
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Half- elf
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37-39
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Halbfling
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40-42
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Half- orc
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43-44
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Hobgoblin
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45-88
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Human
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89- 91
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Kobold
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92-93
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Ogre
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94-95
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Ogre-Magier
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96-98
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Orc
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99- 00
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Troll
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Animal Table
Die Roll
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New Incarnation
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01- 05
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Badger
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06-18
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B�r
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19- 24
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Scharbe
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25-29
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Centaur
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30-35
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Dryade
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36-43
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Adler
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44- 46
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Fuchs
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47-52
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Hawk
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53-57
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Lynx
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58- 62
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Eule
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63-68
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Pixie
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69- 71
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Waschb�r
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72-76
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Faun
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77-84
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Stag
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85- 92
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Wolf
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93-00
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Volverine
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