[+] Irreführung
Englisch: Misdirection | |
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Phantasmischer Zauber (Grad 2) | |
Magieschule:0 | Illusion/Phantasmus |
Reichweite:0 | 3 Felder
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Wirkungsdauer:0 | 1 Runde/Wirkstufe |
Wirkungsbereich:0 | 1 Gegenstand oder Kreatur |
Komponenten:0 | V, S |
Zauberaufwand:0 | 2 Segmente |
Rettungswurf:0 | Negiert |
Irreführung wird auf ein Objekt oder eine Kreatur gewirkt, um damit jede Form von Erkenntniszaubern in die Irre zu führen.
Wenn Anwendern des Erkenntniszaubers ein Rettungswurf misslingt, erhalten sie ein falsches Ergebnis von ihrem Erkenntniszauber; eine Lüge wird als Wahrheit erkannt, die falsche Gesinnung wahrgenommen, der falsche Ort aufgespürt, usw.