Bezauberung entdecken
Aus Alrik
Version vom 8. Dezember 2021, 14:00 Uhr von Hasran (Diskussion | Beiträge)
Bezauberung entdecken | |
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Klerikaler Zauber (Grad 2) | |
Magieschule:0 | Klerikaler Erkenntniszauber |
Reichweite:0 | 30 ft |
Wirkungsdauer:0 | 1 Phase |
Wirkungsbereich:0 | Siehe unten |
Komponenten:0 | V,S |
Zauberaufwand:0 | 1 Runde |
Rettungswurf:0 | Keiner |
Dieser Zauberspruch verrät dem Kleriker, ob eine Kreatur einer Bezauberung unterworfen ist. Die Magie des Zaubers kann bei bis zu zehn Geschöpfen eine Bezauberung (oder das Fehlen einer solchen) erkennen. Die Umkehrung des Zaubers verbirgt die Existenz einer Bezauberung, betrifft aber nur eine Kreatur.