Blindheit heilen | |
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Klerikaler Zauber (Grad 3) | |
Magieschule:0 | Bann (Umkehr) |
Reichweite:0 | Berührung |
Wirkungsdauer:0 | Augenblicklich (permanent) |
Wirkungsbereich:0 | berührte Kreatur |
Komponenten:0 | V,S |
Zauberaufwand:0 | 1 Runde |
Rettungswurf:0 | Keiner (kein Effekt) |
Dieser mächtige Zauber erlaubt es dem Kleriker, permanent praktisch alle Formen der Blindheit zu entfernen. Die Umkehrung des Zaubers erlaubt einen Rettungswurf, und der Kleriker muss das Ziel des Zaubers erfolgreich berühren, um Blindheit zu verursachen (permanente Dauer)