Fallen entdecken
Aus Alrik
Version vom 8. Dezember 2021, 14:01 Uhr von Hasran (Diskussion | Beiträge)
Fallen entdecken | |
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Klerikaler Zauber (Grad 2) | |
Magieschule:0 | Klerikaler Erkenntniszauber |
Reichweite:0 | 30 ft |
Wirkungsdauer:0 | 3 Phasen |
Wirkungsbereich:0 | 10 ft breiter Weg |
Komponenten:0 | V,S |
Zauberaufwand:0 | 5 Segmente |
Rettungswurf:0 | Keiner |
Dieser Zauber erlaubt es dem Kleriker, die Existenz von Fallen, sowohl magischer als auch mechanischer Natur, zu erkennen. Der Kleriker muss auf eine Falle blicken, um sie wahrnehmen zu können.