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[+] Münze
Englisch: Coin | |
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Schatzverfügbarkeit:_ | Alle außer QSTUVX |
Münzen sind die einfachste Form von Schätzen, die die Spielleitung vergeben kann, aber sollte dies auf intelligente Weise tun. Alrik-Münzen sind schwer und ihr Gewicht kann für die Spieler echte Schwierigkeiten bereiten, wenn sie große Summen an Kupfer und Silber gehortet haben. Die Spielleitung sollte sicherstellen, dass Spieler diesen Nachteil auch spüren.
In den oben liegenden Labyrinthebenen sollten nur wenig Schätze Gold ohne Kupfer und Silber oder Platin ohne Gold und Silber existieren. Wenn also ein Schatz von 500 GM in der zweiten Ebene erwürfelt wurde, werden manche lieber 200 GM, 2000 SM und 10000 KM vergeben wollen.
In deeper dungeon levels, copper and silver will be relatively less frequent, although successful players will still have enormous piles of them on their hands. There is no particular reason why coin should be awarded in round numbers; if the dice indicate 6,000 cp, the GM might decide there are 5,573 or 6,281 of them.
Consider adding flavour by having some alternative mon-etary systems, such as ancient coins from a previous empire, that do not convert to the standard coin types of your cam-paign on a 1-1 basis. In such cases the player characters will need to pay conversion costs, perhaps to the local moneychangers.