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[+] Schmuckstück
Englisch: Jewellery | |
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Schatzverfügbarkeit:_ | ABCDEFGHIRUWZ |
Wenn die Spielleitung, die Natur eines Schmuckstückes bestimmen möchten, kann die nachstehende Tabelle genutzt werden. Würfle einen W% um die Form des Schmuckstückes (Kelch, Ring etc.) und einen W10 um die Komposition des Schmuckstückes (Silber, Gold, etc.) zu bestimmen.
W% | Form des Schmuckstückes | Komposition des Schmuckstückes (W10) | |||||
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Silber 1W10×100 GM |
Silber & Gold 2W6×100 GM |
Gold 3W6×100 GM |
Silber & Edelsteine 5W6×100 GM |
Gold & Edelsteine 2W4×1000 GM |
Außergewöhnlich 2W6×1000 GM | ||
01-03 | Amulett | 1-4 | 5-7 | 8-9 | 10 | ||
04 | Fußspange | 1-3 | 4-6 | 7-8 | 9 | 10 | |
05-07 | Armring | 1-4 | 5-6 | 7-8 | 9 | 10 | |
08-10 | Gürtel | 1-4 | 5-6 | 7-8 | 9-10 | ||
11-12 | Kasten | 1-4 | 5-7 | 8-9 | 10 | ||
13-17 | Armband | 1-3 | 4-6 | 7-8 | 9 | 10 | |
18-20 | Brosche | 1-3 | 4-6 | 7-8 | 9 | 10 | |
21-23 | Schnalle | 1-4 | 5-7 | 8-9 | 10 | ||
24-25 | Kette | 1-4 | 5-7 | 8-9 | 10 | ||
26-27 | Kelch | 1-3 | 4-6 | 7-8 | 9 | 10 | |
28-30 | Choker | 1-4 | 5-7 | 8-9 | 10 | ||
31-32 | Spange | 1-4 | 5-6 | 7-8 | 9-10 | ||
33-35 | Kamm | 1-3 | 4-6 | 7-8 | 9 | 10 | |
36-37 | Krönchen | 1 | 2 | 3-4 | 5-8 | 9 | 10 |
38 | Krone | 1 | 2 | 3 | 4 | 5-7 | 8-10 |
39-40 | Diadem | 1-4 | 5-6 | 7-8 | 9 | 10 | |
41-46 | Ohrring | 1-4 | 5-6 | 7-8 | 9 | 10 | |
47-49 | Trinkpokal | 1-4 | 5-6 | 7-8 | 9 | 10 | |
50-51 | Götzenbild | 1-2 | 3-4 | 5-7 | 8-9 | 10 | |
52-54 | Messer | 1-4 | 5-7 | 8-9 | 10 | ||
55-58 | Medaillon (Behälter) | 1-3 | 4-5 | 6-7 | 8-9 | 10 | |
59-60 | Medaille | 1-4 | 5-7 | 8-10 | |||
60-64 | Medaillon | 1-3 | 4-6 | 7-9 | 10 | ||
65-69 | Halskette | 1-3 | 4-6 | 7-8 | 9 | 10 | |
70-73 | Anhänger | 1-3 | 4-6 | 7-8 | 9 | 10 | |
74-77 | Stecknadel | 1-3 | 4-6 | 7-8 | 9 | 10 | |
78 | Reichsapfel | 1 | 2 | 3 | 4-5 | 6-8 | 9-10 |
79-87 | Ring | 1-3 | 4-6 | 7-8 | 9 | 10 | |
88 | Zepter | 1 | 2 | 3 | 4-5 | 6-8 | 9-10 |
89-92 | Siegel | 1-4 | 5-7 | 8-9 | 10 | ||
93-94 | Statuette | 1-3 | 4-6 | 7-8 | 9 | 10 | |
95 | Tiara | 1-3 | 4-6 | 7-8 | 9 | 10 | |
96-97 | Zehring | 1-3 | 4-6 | 7-8 | 9 | 10 | |
98-00 | Heft | 1-3 | 4-6 | 7-8 | 9 | 10 |
Die Beschreibung des Schmuckstücks als "Silber", "Gold", etc. ist ein Leitfaden gemeint. Die Spielleitung sollte diese als breite Wertkategorie interpretieren anstat als buchstäbliche Komposition. Ein Goldgegenstand kann tatsächlich hoch-qualitatives Filigransilber, Elfenbein oder sogar emaillierte Bronze erstklassiger Handarbeit darstellen. "Außergewöhnliche" Qualität mag heißen, dass das Schuckstück aus Platin, Mithril oder anderen extrem seltenen Edelmaterialien gefertigt worden ist, kann aber eben auch ein Beispiel eines mit Edelstein besetzten Goldschmucks sein, der atemberaubend schön ist.
Die Bewertung von Schmuckstücken ist ein komplexes und schwieriges Unterfangen. Gnome haben zumeist den besten Blick für diese Dinge, wobei Diebe, Meuchelmörder und Zwerge sich ebenfalls trauen dürfen eine Vermutung aufzustellen.
The GM should allow a possibility (depending on the circumstances) that a character may seriously underestimate or overestimate an object’s value. For example, a gnomish thief assessing a silver ring might be accurate 99 times out of 100, but a dwarfish fighter assessing an exceptional orb might only have a 25% chance of doing so accurately.
If the players appraise the value of the jewellery incorrectly, they will more than likely be fleeced when attempting to re-sell.