Falldorn

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Falldorn
Englisch: Piercer
Monster-Typ: Anderweitige Kreatur
Seltenheit: Gewöhnlich
Gruppengröße: 3W6
Monstergröße: Klein bis mittel
Bewegung:
1 Feld
  • 10 Fuß/​3 Meter [Innen]
  • 10 Yard/​9 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 3
Trefferwürfel: 1 bis 4
AggR0: TW-abhängig
Angriffe: 1
Schaden: 1W6 pro TW
Sonderangriffe: Überraschung 95%
Sonderabwehr: Keine
Magieresistenz: Standard
Lager-Chance: Null
Intelligenz: Nicht
Gesinnung: Neutral
MS/EP: X/Variabel
Kampfgeist: 45% + 5×TW% (min. 50%)

Ein Falldorn sieht genauso aus wie ein Stalaktit. Er ist von einer steinernen Hülle umgeben. Falldorne reagieren empfindlich auf Lärm und Hitze. Wenn sie bemerken, dass eine der beiden Quellen unter ihnen vorbeizieht, fallen sie um, und versuchen, ihr Ziel zu töten und zu verschlingen.

Ein Falldorn hat einen einzigen Angriff, bei dem er versucht, das unglückliche Opfer mit seiner scharfen Spitze aufzuspießen. Nach dem Töten und dem Festmahl bewegt sich der Falldorn über winzigen Flimmerhärchen an seiner Basis zurück an die Decke. Jede Gruppierung von Falldornen wird eine Mischung der verschiedenen TW enthalten, bestimme sie zufällig mit einem W4. Ein Falldorn verursacht 1W6 Schaden für jeden seiner TW.

Der 1 TW Falldorn ist 3 Fuß lang und wiegt etwa 200 Pfund. Mit jedem zusätzlichen TW wird der Falldorn einen weiteren Fuß lang und weitere 100 Pfund an Gewicht. Falldorne verschlingen sogar die Knochen ihrer Opfer. Alle intelligente Höhlen- oder Kerkerbewohner, die in der Nähe wohnen, werden oft Rüstungen, Waffen, Geld, magische Gegenstände und alles andere, was noch von geringem Wert ist, (vorsichtig) einsammeln und ihrem Schatz zufügen.

TW MS EP
1 1 10+1
2 2 30+2
3 3 50+3
4 4 80+4

Schätze

Dieses Monster besitzt keine Schätze.