Wassernaga

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Wasser
Englisch: Naga
Monster-Typ: Anderweitige Kreatur
Seltenheit: Gewöhnlich
Gruppengröße: 1W4
Lager-Chance: 45%
Intelligenz: Sehr
Gesinnung: Neutral
MS/EP: 1/1,350+10
Monstergröße: Menschengroß (10 Fuß lang)
Bewegung:
9 Felder schwimmend
  • 90 Fuß/​27 Meter [Innen]
  • 90 Yard/​81 Meter [Außen]
RK:  5
Trefferwürfel: 7 bis 8
KG AggR0 Kämpfer sowie Waldläufer, Paladine & BarbarenRW
45% + 5×TW% (min. 50%) Stufen­äquivalent Stufen­äquivalent
Angriffsprofil: 1
Sonderangriffe: Siehe unten
Sonderabwehr: Keine
Magieresistenz:  Standard

Wassernaga: Die Schuppen des Wassernagas reichen von tiefgrün bis Türkis und seine Augenfarbe variiert von hellgrün bis zu leuchtendem Bernstein. Er hält sich tief unter der Oberfläche von Süßwasserseen, Teichen und Flüssen auf. Der Wassernaga ist normalerweise recht neugierig und harmlos, es sei denn, er wird provoziert. Im Kampf verursacht sein giftiger Biss 1W4 Schaden, und er kann arkane Zaubern wie ein Zauberkundiger der 5. Stufe:

1. Stufe: 4
2. Stufe: 2
3. Stufe: 1

Schatz: 1W8×1.000 KM (10%), 1W12×1.000 SM (15%), 1W8×1.000 EM (15%), 1W6×1.000 GM (50%), 1W10 Edelsteine (30%), 1W6 Juwelen (25%), 2 beliebige magischer Gegenstand + 1 Trank (15%)

  1. Ein Paragraph (§) zeigt immer an, dass es detailierte Sonderregeln gibt.
  2. $=Seltenheit (1=Gewöhnlich, 2=Ungewöhnlich, 3=Selten, 4=Legendär, 5=Einzigartig); #=Gruppengröße (A zeigt an, dass es Anführer geben kann; Werte in Klammern für Begegnungen in der Heimat-Dimension); LC=Lager-Chance; INT=Intelligenz; ¤=Gesinnung (N=Neutral, G=Gut, B=Böse, R=Rechtschaffen, C=Chaotisch, J=Jede, Z=Zufällig, Tendenzen in Klammern); ☣︎=Monsterstufe (X=Variable Stufe); EP=Erfahrungspunkte (V=Variabel)
  3. =Monstergröße (K=Klein, M=Mittel, G=Groß); BW=Bewegungsrate (F=Felder, 2=zweibeinig; 4=vierbeinig, f=fliegend, s=schwimmend, w=wühlend, h=hüpfend, n=im Spinnen­netz, b=in Bäumen); =Rüstungsklasse (R= Rüstung); TW=Trefferwürfel; AP=Angriffsprofil; /=Sonderangriffe/Sonderabwehr; MR=Magieresistenz

Vorlage:Andere Kreaturen Vorlage:Naga