Riesenfliege

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Blow Fliege, Riesen-
Englisch: Fly, Giant
Monster-Typ: Anderweitige Kreatur
Seltenheit: Gewöhnlich
Gruppengröße: 1W12
Lager-Chance: Null
Intelligenz: Nicht
Gesinnung: Neutral
MS/EP: 3/40+3 (82 ⌀)
Monstergröße: Menschengroß
Bewegung:
9 Felder
  • 90 Fuß/​27 Meter [Innen]
  • 90 Yard/​81 Meter [Außen]
30 Felder fliegend (WS: III)
  • 300 Fuß/​90 Meter [Innen]
  • 300 Yard/​270 Meter [Außen]
RK:  6
Trefferwürfel: 3 (14 TP ⌀)
KG AggR0 Kämpfer sowie Waldläufer, Paladine & BarbarenRW
60% 17 T13 S15 V14 O16 M16
Angriffsprofil: 1
Sonderangriffe: Siehe unten
Sonderabwehr: Springen
Magieresistenz:  Standard

Riesenfliege: Diese Fliegen greifen selten lebende Beute an, es sei denn, sie ist mit Blut bedeckt oder hat offene Wunden. Sie werden Sie werden auch von süßem Essen und Trinken angezogen, ein Überfluss davon könnte die Aufmerksamkeit dieses Monsters erregen. Riesen- Fliegen sind häufiger anzutreffen, wenn es ihre bevorzugte Nahrung im Überfluss gibt: Aas, verrottende Lebensmittel und übelriechende Abfälle. Der Biss einer riesigen Schmeißfliege Fliege hat eine 10%ige Chance, das Opfer mit einer Krankheit zu infizieren. Riesige Schmeißfliegen Fliegen haben einen metallisch grün oder blau glänzenden Körper, der mit groben schwarzen Haaren bedeckt. Ihre großen Augen haben eine dunkelorange Farbe.

Schätze

Dieses Monster besitzt keine Schätze.


  1. Ein Paragraph (§) zeigt immer an, dass es detailierte Sonderregeln gibt.
  2. $=Seltenheit (1=Gewöhnlich, 2=Ungewöhnlich, 3=Selten, 4=Legendär, 5=Einzigartig); #=Gruppengröße (A zeigt an, dass es Anführer geben kann; Werte in Klammern für Begegnungen in der Heimat-Dimension); LC=Lager-Chance; INT=Intelligenz; ¤=Gesinnung (N=Neutral, G=Gut, B=Böse, R=Rechtschaffen, C=Chaotisch, J=Jede, Z=Zufällig, Tendenzen in Klammern); ☣︎=Monsterstufe (X=Variable Stufe); EP=Erfahrungspunkte (V=Variabel)
  3. =Monstergröße (K=Klein, M=Mittel, G=Groß); BW=Bewegungsrate (F=Felder, 2=zweibeinig; 4=vierbeinig, f=fliegend, s=schwimmend, w=wühlend, h=hüpfend, n=im Spinnen­netz, b=in Bäumen); =Rüstungsklasse (R= Rüstung); TW=Trefferwürfel; AP=Angriffsprofil; /=Sonderangriffe/Sonderabwehr; MR=Magieresistenz

Vorlage:Andere Kreaturen Vorlage:Fliege