Vorlage:Diebesfähigkeiten/Spezies: Unterschied zwischen den Versionen
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'''Anmerkung:''' Je nach Situation und der Einschätzung der Spielleitung, können Spezies-Anpassungen die Chance auf Erfolg niemals über 99% oder unten 1% bringen.<noinclude>[[Kategorie:Vorlagen]]</noinclude> | '''Anmerkung:''' Je nach Situation und der Einschätzung der Spielleitung, können Spezies-Anpassungen die Chance auf Erfolg niemals über 99% oder unten 1% bringen.<noinclude>[[Kategorie:Vorlagen]]</noinclude> |
Version vom 11. Oktober 2020, 01:08 Uhr
Spezies | Anpassung der Diebesfähigkeiten[1] | |||||||
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K | FF | GH | ISV | LB | SÖ/FE | T | SL | |
Elfen | -5% | +5% | +5% | +10% | +5% | -5% | +5% | +10% |
Gnome | -15% | ±0% | +5% | ±0% | ±0% | +10% | ±0% | ±0% |
Halbelfen | ±0% | ±0% | ±0% | +5% | ±0% | ±0% | +10% | ±0% |
Halblinge | -15% | ±0% | +5% | +15% | +15% | ±0% | +5% | -5% |
Halborks | +5% | +5% | +5% | ±0% | ±0% | +5% | -5% | -10% |
Menschen | +5% | ±0% | ±0% | ±0% | ±0% | +5% | ±0% | ±0% |
Zwerge | -10% | +15% | ±0% | ±0% | -5% | +15% | ±0% | -5% |
- ↑ GH=Geräusche hören; FK=Freiklettern; ISV=In Schatten verstecken; LB=Leisen bewegen; FF=Fallen finden; S/F=Schlösser öffnen/Fallen entschärfen; TD=Taschendiebstahl; SL=Sprachen lesen
Anmerkung: Je nach Situation und der Einschätzung der Spielleitung, können Spezies-Anpassungen die Chance auf Erfolg niemals über 99% oder unten 1% bringen.