Rüstungsschmied: Unterschied zwischen den Versionen
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Erforderlich für die Herstellung und Instandhaltung von Rüstungen und Schilden; für je sechzig anwesende bewaffnete Männer oder bärtige Schlachtrösser muss mindestens ein Waffenschmied zur Verfügung stehen. Jedem muss gegen Aufpreis ein Arbeitsraum und eine Schmiede zur Verfügung gestellt werden, aber es wird davon ausgegangen, dass genügend Lehrlinge und Gehilfen als Teil des monatlichen Lohns angerechnet werden. Ein Waffenschmied mit ausreichender Fertigkeit kann, solange er nicht beschäftigt ist und eine Woche Zeit zur Vorbereitung hat, Gegenstände gemäß der folgenden Tabelle herstellen; der Spielleiter sollte die damit verbundenen zusätzlichen Kosten und die Fertigkeitsstufe des einzelnen Waffenschmieds festlegen. | Erforderlich für die Herstellung und Instandhaltung von Rüstungen und Schilden; für je sechzig anwesende bewaffnete Männer oder bärtige Schlachtrösser muss mindestens ein Waffenschmied zur Verfügung stehen. Jedem muss gegen Aufpreis ein Arbeitsraum und eine Schmiede zur Verfügung gestellt werden, aber es wird davon ausgegangen, dass genügend Lehrlinge und Gehilfen als Teil des monatlichen Lohns angerechnet werden. Ein Waffenschmied mit ausreichender Fertigkeit kann, solange er nicht beschäftigt ist und eine Woche Zeit zur Vorbereitung hat, Gegenstände gemäß der folgenden Tabelle herstellen; der Spielleiter sollte die damit verbundenen zusätzlichen Kosten und die Fertigkeitsstufe des einzelnen Waffenschmieds festlegen. | ||
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! Rüstungstyp !! Tage zur Herstellung !! Fertigkeitsstufe !! Erforderliche Experten | ! Rüstungstyp !! Tage zur Herstellung !! Fertigkeitsstufe !! Erforderliche Experten | ||
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Version vom 30. August 2022, 22:27 Uhr
Erforderlich für die Herstellung und Instandhaltung von Rüstungen und Schilden; für je sechzig anwesende bewaffnete Männer oder bärtige Schlachtrösser muss mindestens ein Waffenschmied zur Verfügung stehen. Jedem muss gegen Aufpreis ein Arbeitsraum und eine Schmiede zur Verfügung gestellt werden, aber es wird davon ausgegangen, dass genügend Lehrlinge und Gehilfen als Teil des monatlichen Lohns angerechnet werden. Ein Waffenschmied mit ausreichender Fertigkeit kann, solange er nicht beschäftigt ist und eine Woche Zeit zur Vorbereitung hat, Gegenstände gemäß der folgenden Tabelle herstellen; der Spielleiter sollte die damit verbundenen zusätzlichen Kosten und die Fertigkeitsstufe des einzelnen Waffenschmieds festlegen.
Rüstungstyp | Tage zur Herstellung | Fertigkeitsstufe | Erforderliche Experten |
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Helm, klein | 2 Tage | Hoch | Rüstungsschmied |
Helm, Groß | 10 Tage | Hoch | Rüstungsschmied |
Gepolsterte Rüstung | 30 Tage | Niedrig | Schneider |
Lederrüstung | 10 Tage | Niedrig | Rüstungsschmied, Ledermacher |
Ringharnisch | 20 Tage | Niedrig | Rüstungsschmied, Ledermacher, Schneider |
Beschlagene Rüstung | 15 Tage | Niedrig | Rüstungsschmied, Ledermacher, Schneider |
Schuppenpanzer | 30 Tage | Niedrig | Rüstungsschmied, Ledermacher, Schneider |
Kettenpanzer | 45 Tage | Durchschnittlich | Rüstungsschmied |
Schienenpanzer | 20 Tage | Niedrig | Rüstungsschmied, Schmied, Ledermacher |
Bänderharnisch | 30 Tage | Hoch | Rüstungsschmied |
Plattenharnisch | 90 Tage | Hoch | Rüstungsschmied |
Schild, groß | 2 Tage | Hoch | Rüstungsschmied, Schreiner |
Schild, klein | 1 Tag | Hoch | Rüstungsschmied, Zimmermann |
Ein zwergischer Rüstungsschmied hat wahrscheinlich ein höheres Qualifikationsniveau und ist doppelt so effizient, verlangt aber auch den dreifachen Standardlohn; außerdem ist es unwahrscheinlich, dass ein Zwerg länger als ein Jahr am Stück arbeitet.
Ein gnomischer Rüstungsschmied verfügt mit etwas größerer Wahrscheinlichkeit über ein höheres Qualifikationsniveau und steigert die Effizienz um die Hälfte, verlangt aber das Doppelte des normalen Lohns. Die Dienste eines Elfen-Rüstungsschmieds können nur für das Fünffache des üblichen Lohns in Anspruch genommen werden, dafür wird aber Post von höchster Qualität hergestellt und die Produktionszeit um die Hälfte reduziert.