Vorlage:Diebesfähigkeiten/Spezies: Unterschied zwischen den Versionen
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‡ '''K'''=Klettern, '''FF'''=Fallen finden, '''GH'''=Geräusche hören, '''ISV'''=In Schatten verstecken, '''LB'''=Leisen bewegen, '''SÖ/FE'''=Schlösser öffnen/Fallen entschärfen, '''T'''=Taschendiebstahl, '''SL'''=Sprachen lesen | ‡ '''K'''=Klettern, '''FF'''=Fallen finden, '''GH'''=Geräusche hören, '''ISV'''=In Schatten verstecken, '''LB'''=Leisen bewegen, '''SÖ/FE'''=Schlösser öffnen/Fallen entschärfen, '''T'''=Taschendiebstahl, '''SL'''=Sprachen lesen | ||
'''Anmerkung:''' Je nach Situation und der Einschätzung der Spielleitung, können Spezies-Anpassungen die Chance auf Erfolg niemals über 99% oder unten 1% bringen.<noinclude>[[Kategorie:Vorlagen]]</noinclude> | '''Anmerkung:''' Je nach Situation und der Einschätzung der Spielleitung, können Spezies-Anpassungen die Chance auf Erfolg niemals über 99% oder unten 1% bringen.<noinclude>[[Kategorie:Vorlagen]]</noinclude> |
Version vom 10. Oktober 2020, 03:25 Uhr
Spezies | Anpassung der Diebesfähigkeiten‡ | |||||||
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K | FF | GH | ISV | LB | SÖ/FE | T | SL | |
Elfen | -5% | +5% | +5% | +10% | +5% | -5% | +5% | +10% |
Gnome | -15% | ±0% | +5% | ±0% | ±0% | +10% | ±0% | ±0% |
Halbelfen | ±0% | ±0% | ±0% | +5% | ±0% | ±0% | +10% | ±0% |
Halblinge | -15% | ±0% | +5% | +15% | +15% | ±0% | +5% | -5% |
Halborks | +5% | +5% | +5% | ±0% | ±0% | +5% | -5% | -10% |
Menschen | +5% | ±0% | ±0% | ±0% | ±0% | +5% | ±0% | ±0% |
Zwerge | -10% | +15% | ±0% | ±0% | -5% | +15% | ±0% | -5% |
‡ K=Klettern, FF=Fallen finden, GH=Geräusche hören, ISV=In Schatten verstecken, LB=Leisen bewegen, SÖ/FE=Schlösser öffnen/Fallen entschärfen, T=Taschendiebstahl, SL=Sprachen lesen
Anmerkung: Je nach Situation und der Einschätzung der Spielleitung, können Spezies-Anpassungen die Chance auf Erfolg niemals über 99% oder unten 1% bringen.