Schwan: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 9. Februar 2025, 08:21 Uhr

Handarbeit Kreis.svg In Alrik:Handarbeit sind Beiträge entstanden, die Abenteuerrollenspiel wie in den 70ern und 80ern weiter erklären und erweitern sollen. Strukturell sind es vor allem Texte, die es nicht in OSRIC™ gibt.
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Schwan
Englisch: Swan
Schwan.jpg
Monster-Typ: Tier (Vogel)
Seltenheit: Ungewöhnlich
Gruppengröße: 1W8
Lager-Chance: 0%
Intelligenz: Tierisch ​(1)
Gesinnung: Neutral
MS/EP: 2/30+1 (37 ⌀)
Monstergröße: Mittel
Bewegung:
3 Felder
36 Felder fliegend (WS III)
RK:  7
Trefferwürfel: 1+2 (7 TP ⌀)
AggR0 Kämpfer sowie Waldläufer, Paladine & BarbarenRW KG
18 T13 S15 V14 O16 M16 52%
Angriffsprofil:
— [2 Flügel/​Schnabel]
Sonderangriffe: Desorientieren
Sonderabwehr: Nur auf 1 überrascht
Magieresistenz: 

Schwäne sind große Vögel, die sich zumeist nahe Wasser aufhalten.

Schwäne können mitunter sehr aggressive sein und werden einen Gegner, der in ihr Territorium eingedrungen ist, mit Flügeln und Schnabeln angreifen. Ein solche Angriff kann extrem desorientierend sein, und in der Hälfte aller Fälle kann das Opfer diese Runde auch keinen weiteren Angriffe oder Aktionen dürchführen.

Es besteht eine Chance von 5%, dass sich eine Schwanmaid im Schwanengewand unter den Schwänen befindet.

Schätze

Dieses Monster besitzt keine Schätze.