Schattendrache: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 26. Dezember 2024, 15:45 Uhr

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Handarbeit Kreis.svg In Alrik:Handarbeit sind Beiträge entstanden, die Abenteuerrollenspiel wie in den 70ern und 80ern weiter erklären und erweitern sollen. Strukturell sind es vor allem Texte, die es nicht in OSRIC™ gibt.
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Schatten­drache
Englisch: Shadow dragon
Monster-Typ: Drache
Seltenheit: Legendär
Gruppengröße: 1
Lager-Chance: 40%
Intelligenz: Sehr bis Genial ​(11-18)
Gesinnung: Rechtschaffen Böse
MS/EP: X/Variabel
Monstergröße: Groß (25 Fuß lang)
Bewegung:
18 Felder
24 Felder fliegend (WS II)
RK:  −2
Trefferwürfel: 4+4 bis 6+6
KG AggR0 Kämpfer sowie Waldläufer, Paladine & BarbarenRW
45% + 5×TW% (min. 50%) Stufen­äquivalent Stufen­äquivalent
Angriffsprofil: 3 [2 Klauen/​Biss]
Sonderangriffe:
Odemwaffe (Dunkelheit); Magiebegabt; Fürchterliche Gestalt
Sonderabwehr:
RW+X; Infravision 18 IF
Magieresistenz:  20%

Ein Schattendrache kann immer (100%) spechen. Wenn sie sprechen können, sind sie immer (100%) magiebegabt.

Wenn man ihnen begegnet, werden sie oft (50%) schlafend angetroffen. Wenn der Drache schläft, besteht eine Chance von 1 zu 6, dass er in der Gegenwart von Abenteurern erwacht. Drachen täuschen allerdings auch vor, dass sie schafen.

Wenn ein Schattendrache zaubern kann, nutzt er arkane Zauber. Auf wieviel Zauberspüche verschiedener Zaubergrade der Drache Zugriff hat, ist der nachstehenden Altersstufentabelle zu entnehmen.

Alters-
kategorie
Alter
(Jahre)
TP/
TW
RW-
Bonus
Zaubergrade
1 2 3 4
Sehr Jung 1-5 1 1
Jung 06-15 2 2
Halbstark 16-25 3 2 1
Adoleszent 26-50 4 2 2
Erwachsen 051-100 5 +1 2 2 1
Alt 101-200 6 +2 2 2 2
Sehr Alt 201-400 7 +3 2 2 2 1
Uralt 401+ 8 +4 2 2 2 2

Aufgrund ihrer magischen Natur benötigen sie weder somatische noch Material-Komponenten für ihre Zaubersprüche – sie müssen nur die Zauberformel sprechen. Welche Zauber sie im Einzelnen beherrschen, wird zufällig bestimmt.

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Alrik Handarbeit Anmerkung: Drachensinne

Gehör, Geruch, sowie Sehkraft von Drachen sind alle außergewöhnlich gut. Aufgrund dieser scharfen Sinne ist es allen Drachen möglich, Verstecktes und Unsichtbares innerhalb von 1 Feld pro Altersstufe (10 Fuß/​3 Meter [Innen], 10 Yard/​9 Meter [Außen]) wahrzunehmen. Desweitern besitzen sie Infravision.

Ihr bloßer Anblick erzeugt Furcht (wie der Zauber) bei niedrigstufigen Charakteren. Jede Kreatur bis zur Stufe 5 muss einen Rettungswurf gegen Magie bestehen oder ist betroffen.

Odemwaffe

SNIP

Monsterstufe & Erfahrungspunkte

Vorlage:DrachenMSAlt

Schätze

Lager

Der Hort des Schattendrachens besteht aus 10W8 Edelsteinen dunkler Färbung; vorzugsweise schwarz.