Eule: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 18. Dezember 2024, 21:27 Uhr
In Alrik:Handarbeit sind Beiträge entstanden, die Abenteuerrollenspiel wie in den 70ern und 80ern weiter erklären und erweitern sollen. Strukturell sind es vor allem Texte, die es nicht in OSRIC™ gibt. |
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Monster-Typ: | Tier (Vogel) | ||||||
Seltenheit: | Ungewöhnlich | ||||||
Gruppengröße: | 1W2 | ||||||
Lager-Chance: | 10% | ||||||
Intelligenz: | Tierisch (1) | ||||||
Gesinnung: | Neutral | ||||||
MS/EP: | 2/30+1 (35 ⌀) | ||||||
Monstergröße: | Klein | ||||||
Bewegung: | +1 Feld
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RK: | 5 | ||||||
Trefferwürfel: | 1 (5 TP ⌀) | ||||||
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Angriffsprofil: | 3 [2 Krallen/Schnabel] | ||||||
Sonderangriffe: | |||||||
Sonderabwehr: | Lautlos fliegen | ||||||
Magieresistenz: | — |
Eulen sind ausgezeichnete Nachtjäger.
Im Flug sind sie absolut lautlaus und überraschen daher ihre Opfer mit 5 zu 6. Desweiteren besitzen sie eine ausgezeichnete Ultravision und können doppelt so gut hören wie Menschen.
Tagsüber kann man sie aber mit 3 zu 6 überraschen, wenn man es schafft, sie in ihrem Lager bzw. Nest anzutreffen.
Als Greifvögel sind sie zu einem Sturzflug fähig, der ihnen einen +2 Bonus auf den Angriffswurf und doppelten Schaden durch deren Krallen gewährt, wenn sie aus einer Entfernung von 5 Innen-Felder (50 Fuß/15 Meter) oder mehr angreifen. Allerdings können sie beim Sturzflug nicht mit ihrem Schnabel angreifen.
Schätze
Dieses Monster besitzt keine Schätze.