Fuchs: Unterschied zwischen den Versionen

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Aktuelle Version vom 1. Dezember 2024, 10:25 Uhr

Handarbeit Kreis.svg In Alrik:Handarbeit sind Beiträge entstanden, die Abenteuerrollenspiel wie in den 70ern und 80ern weiter erklären und erweitern sollen. Strukturell sind es vor allem Texte, die es nicht in OSRIC™ gibt.
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Fuchs
Fuchs.jpg
Monster-Typ: Tier
Seltenheit: Gewöhnlich
Gruppengröße: 1W6
Monstergröße: Klein
Bewegung:
15 Felder
  • 150 Fuß/​45 Meter [Innen]
  • 150 Yard/​135 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 4
Trefferwürfel: 1+2 (7 TP ⌀)
AggR0: 18
Angriffe: 1
Schaden: 1W4+1
Sonderangriffe: Keine
Sonderabwehr: Keine
Magieresistenz: 0%
Lager-Chance: 10%
Intelligenz: Tierisch ​(1)
Gesinnung: Neutral
MS/EP: 2/30+1 (37 ⌀)
Kampfgeist: 52%

Füchse sind anspruchslose Allesfresser. Ähnlich wie Katzen jagen sie Mäuse, werden sich aber auch mit Regenwürmern zufrieden geben. Sie essen auch Früchte und werden, wenn sie Jungtiere aufziehen, auch versuchen Gänse oder Hühner von Bauernhöfen zu ergattern.

Wenn es sich um mehr als ein Exemplar handelt, so ist dies eine Familie.

Schätze

Ihr Fell ist eine Jagdtrophäe mit einem Marktwert von 1W3×20 EM (1W3×10 GM).