Eule: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 29. November 2024, 19:55 Uhr

Handarbeit Kreis.svg In Alrik:Handarbeit sind Beiträge entstanden, die Abenteuerrollenspiel wie in den 70ern und 80ern weiter erklären und erweitern sollen. Strukturell sind es vor allem Texte, die es nicht in OSRIC™ gibt.
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Eule
Monster-Typ: Tier (Vogel)
Seltenheit: Ungewöhnlich
Gruppengröße: 1W2
Monstergröße: Klein
Bewegung:
1 Feld
  • 10 Fuß/​3 Meter [Innen]
  • 10 Yard/​9 Meter [Außen]
27 Felder fliegend (WS III)
  • 270 Fuß/​81 Meter [Innen]
  • 270 Yard/​243 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 5
Trefferwürfel: 1 (5 TP ⌀)
AggR0: 19
Angriffe: 3
Schaden: 1W2/1W2/1
[2 Krallen/​Schnabel]
Sonderangriffe: Sturzflug; Infravision 12 IF; Überrascht mit 5 zu 6
Sonderabwehr: Lautlos fliegen
Magieresistenz: 0%
Lager-Chance: 10%
Intelligenz: Tierisch ​(1)
Gesinnung: Neutral
MS/EP: 2/30+1 (35 ⌀)
Kampfgeist: 50%

Eulen sind Nachtjäger, die vollständig lautlos fliegen können.

Sie haben ausgezeichnete Infravision und können doppelt so gut hören wie Menschen, und überraschen daher ihre Opfer mit 5 zu 6.

Als Greifvögel sind sie zu einem Sturzflug fähig, der ihnen einen ​+2 Bonus auf den Angriffswurf und doppelten Schaden durch deren Krallen gewährt, wenn sie aus einer Entfernung von 5 Innen-Felder (50 Fuß/​15 Meter) oder mehr angreifen. Allerdings können sie beim Sturzflug nicht mit ihrem Schnabel angreifen.

Tagsüber kann man Eulen in ihrem Lager (Nest) antriffen und sie dort mit 3 zu 6 überraschen.

Schätze

Dieses Monster besitzt keine Schätze.