Schaf: Unterschied zwischen den Versionen
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'''Schafe''' leben zumeist in kühleren Regionen, und bevorzugen hügliges oder gebirgiges Grasland. | '''Schafe''' leben zumeist in kühleren Regionen, und bevorzugen hügliges oder gebirgiges Grasland. | ||
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In der 4W6 Großen Schafherde bestimmt einer der vier Würfel, wie viele Böcke anwesend sind, während die anderen drei Würfel die Anzahl der Auen bestimmt. Es gibt zusätzlich noch mal halb so viele Lämmer wie Auen. Die Lämmer können aber nicht kämpfen. | In der 4W6 Großen Schafherde bestimmt einer der vier Würfel, wie viele Böcke anwesend sind, während die anderen drei Würfel die Anzahl der Auen bestimmt. Es gibt zusätzlich noch mal halb so viele Lämmer wie Auen. Die Lämmer können aber nicht kämpfen. | ||
Version vom 26. November 2024, 09:26 Uhr
| In Alrik:Handarbeit sind Beiträge entstanden, die Abenteuerrollenspiel wie in den 70ern und 80ern weiter erklären und erweitern sollen. Strukturell sind es vor allem Texte, die es nicht in OSRIC™ gibt. |
[+] Schaf
Englisch: Ram | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Monster-Typ: | Tier | ||||||
| Seltenheit: | Ungewöhnlich | ||||||
| Gruppengröße: | 4W6 | ||||||
| Lager-Chance: | 0% | ||||||
| Intelligenz: | Tierisch (1) | ||||||
| Gesinnung: | Neutral | ||||||
| MS/EP: | 2/28+2 (46 ⌀) | ||||||
| Monstergröße: | Mittel | ||||||
| Bewegung: | 15 Felder
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| RK: | 6 | ||||||
| Trefferwürfel: | 2 (9 TP ⌀) | ||||||
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| Angriffsprofil: | — | ||||||
| Sonderangriffe: | Rammen (nur Böcke) | ||||||
| Sonderabwehr: | — | ||||||
| Magieresistenz: | — | ||||||
Schafe leben zumeist in kühleren Regionen, und bevorzugen hügliges oder gebirgiges Grasland.
Sie greifen nur an, wenn sie sich bedroht fühlen. Ihr Sturmangriff verursacht beim Aufprall 2W2 TP Schaden. Nur Böcke können Sturmangriffe durchführen.
In der 4W6 Großen Schafherde bestimmt einer der vier Würfel, wie viele Böcke anwesend sind, während die anderen drei Würfel die Anzahl der Auen bestimmt. Es gibt zusätzlich noch mal halb so viele Lämmer wie Auen. Die Lämmer können aber nicht kämpfen.
Selten (25%) kann man einen einzelnen Bock antreffen.
Schafe sind Nutztiere, deren üblicher Kaufpreis 4 EM (2 GM) beträgt.