Fledermaus: Unterschied zwischen den Versionen

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Aktuelle Version vom 21. Oktober 2024, 01:41 Uhr

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Fleder­maus
Englisch: Bat, Ordinary
Fledermaus.jpg
Monster-Typ: Tier (Fledermaus)
Seltenheit: Gewöhnlich
Gruppengröße: 1W100
Monstergröße: Klein
Bewegung:
1 Feld
  • 10 Fuß/​3 Meter [Innen]
  • 10 Yard/​9 Meter [Außen]
24 Felder fliegend (WS V)
  • 240 Fuß/​72 Meter [Innen]
  • 240 Yard/​216 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 8 (4 im Flug)
Trefferwürfel: TP
AggR0: 204
Angriffe: 1
Schaden: 1
Sonderangriffe: Schwarm
Sonderabwehr: Sonar; Flugmanöver
Magieresistenz: 0%
Lager-Chance: 0%
Intelligenz: Tierisch ​(1)
Gesinnung: Neutral
MS/EP: 1/1
Kampfgeist: 50%

Fledermäuse greifen nur an, wenn sie in die Enge getrieben wurden und versuchen zu entkommen.

Wenn sie aufgeschreckt werden, schwärmen sie aus und verursachen Verwirrung, löschen Fackeln aus, behindern Magier beim Zaubern, usw.

Wegen ihres Sonars können sie in absoluter Dunkelheit navigieren.

Im Flug und unter den richtigen Bedingungen kann sich ihr Rüstungsklasse auf 4 RK verbessern, da sie flink und wenig sind.

In großen Höhlen kann ihre Anzahl bis zu 10 Mal höher sein.

Vergleiche

Schätze

Dieses Monster besitzt keine Schätze.