Würgetang: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Würgetang''' ist fleischfressender Seetang, der von normalem Seetang nicht zu unterschieden werden kann. Jeder Strang ist {{Fuß|7|12}} lang, was mit 1W6+6 bestimmt werden kann.
'''Würgetang''' ist fleischfressender Seetang, der von normalem Seetang nicht zu unterschieden werden kann. Jeder Strang ist {{Fuß|7|12}} lang, was mit 1W6+6 bestimmt werden kann.
Mit ihrem Angriff umschlingen sie ihr Opfer, wobei die Stärke des Griffs mit 4W4 bestimmt wird. Wenn die Stärke des Opfers, die des Würgegriffs übersteigt, haben sie noch eine Chance zu entkommen. Die Chance dazu beträgt 10% für jeden Punkt Stärke über der der Pflanze.
Sollte die Stärke des Würgetangs aber die des Opfers übersteigen, so erhält dieses einen Punkt Schaden für jeden Punkt Stärke über der des Opfers.
Mehrere Pflanzen können dasselbe Opfer angreifen. In diesem Fall wird die Stärke der Ranken einfach aufsummiert.


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Version vom 15. Oktober 2024, 22:35 Uhr

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Handarbeit Kreis.svg In Alrik:Handarbeit sind Beiträge entstanden, die Abenteuerrollenspiel wie in den 70ern und 80ern weiter erklären und erweitern sollen. Strukturell sind es vor allem Texte, die es nicht in OSRIC™ gibt.
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Würgetang
Englisch: Strangle Weed
Monster-Typ: Pflanze
Seltenheit: Gewöhnlich
Gruppengröße: 3W4
Monstergröße: Klein
Bewegung:
0 Felder
  • 0 Fuß/​0 Meter [Innen]
  • 0 Yard/​0 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 6
Trefferwürfel: 2 bis 4 (14 TP ⌀)
AggR0: TW-abhängig
Angriffe: 1
Schaden: Umschlingen
Sonderangriffe: Durch Umschlingen: 1 Extra­schaden/​Runde für jeden Punkt Stärke über der des Opfers
Sonderabwehr: Keine
Magieresistenz: 0%
Lager-Chance: 100%
Intelligenz: Tierisch ​(1)
Gesinnung: Neutral
MS/EP: 3/35+3 (77 ⌀)
Kampfgeist: 45% + 5×TW% (min. 50%)

Würgetang ist fleischfressender Seetang, der von normalem Seetang nicht zu unterschieden werden kann. Jeder Strang ist 7 bis 12 Fuß (2,1 bis 3,6 Meter) lang, was mit 1W6+6 bestimmt werden kann.

Mit ihrem Angriff umschlingen sie ihr Opfer, wobei die Stärke des Griffs mit 4W4 bestimmt wird. Wenn die Stärke des Opfers, die des Würgegriffs übersteigt, haben sie noch eine Chance zu entkommen. Die Chance dazu beträgt 10% für jeden Punkt Stärke über der der Pflanze.

Sollte die Stärke des Würgetangs aber die des Opfers übersteigen, so erhält dieses einen Punkt Schaden für jeden Punkt Stärke über der des Opfers.

Mehrere Pflanzen können dasselbe Opfer angreifen. In diesem Fall wird die Stärke der Ranken einfach aufsummiert.

Würgetange haben 2 bis 4 (1W3+1) TW. Der in der Infobox angegebene Durchschnittswert für Trefferpunkte ist für die Variante mit 3 TW.

TW AggR0 MS EP KG
2 (9 TP ⌀) 18 3 35+3 (62 ⌀) 55%
3 (14 TP ⌀) 17 3 35+3 (77 ⌀) 60%
4 (18 TP ⌀) 16 3 35+3 (89 ⌀) 65%

Schätze

Lager
ST Kategorie Chance Menge

C (Nur Magie) Schatz­karten oder Magisches 10% 2 Beliebige Gegenstände

J Kupfer­münzen 100% 3W8 pro Individuum

K Silber­münzen 100% 3W6 pro Individuum

L Elektrum­münzen 100% 2W12 pro Individuum

M Gold­münzen 100% 2W4 pro Individuum

N Platin­münzen 100% 1W6 pro Individuum

Q Edel­steine 50% 1W4