Feuersaat: Unterschied zwischen den Versionen

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Der [[Zauber]] ermöglicht es, vier Eicheln oder acht Stechpalmenbeeren zu verzaubern. Alternativ können auch anteilige Kombinationen wie beispielsweise zwei Eicheln und vier Stechpalmenbeeren verzaubert werden.
Der [[Zauber]] ermöglicht es, vier Eicheln oder acht Stechpalmenbeeren zu verzaubern. Alternativ können auch anteilige Kombinationen wie beispielsweise zwei Eicheln und vier Stechpalmenbeeren verzaubert werden.


Feuereicheln können bis zu {{Feld|4|nobr=1}} weit geworfen werden. Mit den Aufprall explodiert die Eichen und verursacht {{TP|2W8}} Schaden innerhalb eines Radius von {{Feld|0.5|n|aoe=1}}. Wurde ein Opfer durch einen erfolgreichen [[Angriffswurf]] direkt getroffen, hat dieses keinen Anspruch auf ein [[Rettungswurf]]. Allen anderen innerhalb der Explosion steht ein Rettungswurf zu, um den Schaden zu halbieren. Desweiteren müssen alle brennbaren Gegenstände müssen einen {{Rettungswurf|magisches Feuer}} ablegen oder Feuer fangen.
Feuereicheln können bis zu {{Feld|4|nobr=1}} weit geworfen werden. Mit den Aufprall explodiert die Eichen und verursacht {{TP|2W8}} Schaden innerhalb eines Radius von {{Feld|0.5|n|aoe=1}}.  


Feuerbeeren dürfen maximal 6 Fuß weit geworfen werden. Alternativ können sie an einem Ort platziert werden und zünden auf ein Kommandowort. Die Reichweite des Kommandowortes beträgt {{Feld|4|nobr=1}}.
Feuerbeeren können maximal {{Fuß|6}} weit geworfen werden. Ihre eigentlicher nutzen besteht darin an einem Ort platziert und mit einem Kommandowort gezündet zu werden. Die Reichweite, in der des Kommandowort gesprochen werden kann, beträgt {{Feld|4|nobr=1}}. Die Explosion der Feuerbeere verursacht {{TP|1W8}} Schaden innerhalb eines Radius von {{Feld|0.25|n|aoe=1}}.  


Das Zünden eines Stechpalmenbeeren-Feuersamen erzeugt eine Explosion mit einem Durchmesser von 5 Fuß und verursacht in diesem 1W8 Schadenspunkte. Alle brennbaren Gegenstände in diesem Radius müssen einen Rettungswurf ablegen, misslingt dieser fangen sie Feuer. Ein erfolgreicher Rettungswurf gegen die Explosion eines Stechpalmenbeeren-Feuersamens halbiert den erlittenen Schaden.
Wurde ein Opfer mit einem Wurf durch einen erfolgreichen [[Angriffswurf]] direkt getroffen, hat dieses keinen Anspruch auf ein [[Rettungswurf]]. Allen anderen innerhalb der Explosion steht ein Rettungswurf zu, um den Schaden zu halbieren. Desweiteren müssen alle brennbaren Gegenstände innerhalb der Explosion einen {{Rettungswurf|magisches Feuer}} ablegen oder Feuer fangen.


==Vergleiche==
==Vergleiche==
{{Zauberkategorie|Feuerzauber}}
{{Zauberkategorie|Feuerzauber}}

Version vom 27. September 2024, 22:21 Uhr

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Feuersaat
Englisch: Fire Seeds
Druidischer Zauber (Grad 6)
Magieschule:0 Hervorrufung
Reichweite:0 Siehe Text
Wirkungsdauer:0 1 Phase/​Wirkstufe
Wirkungsbereich:0 Siehe Text
Komponenten:0 V, S, M
Zauberaufwand:0 1 Runde/​Samen
Rettungswurf:0 Halbiert

Feuersaat verwandelt eine Gruppe Samen von Eicheln und/oder Stechpalmenbeeren wirken, und verwandelt diese in Feuereicheln beziehungsweise Feuerbeeren. Beide besitzen das Potential eine starke Explosion magischen Feuers zu verursachen. Feuereicheln können als "Raketen" und Feuerbeeren als "ferngezündete Bombe" eingesetzt werden.

Der Zauber ermöglicht es, vier Eicheln oder acht Stechpalmenbeeren zu verzaubern. Alternativ können auch anteilige Kombinationen wie beispielsweise zwei Eicheln und vier Stechpalmenbeeren verzaubert werden.

Feuereicheln können bis zu 4 Felder (40 Fuß/​12 Meter [Innen], 40 Yard/​36 Meter [Außen]) weit geworfen werden. Mit den Aufprall explodiert die Eichen und verursacht 2W8 TP Schaden innerhalb eines Radius von 0,5 Innen-Feldern (5 Fuß/​1,5 Meter).

Feuerbeeren können maximal 6 Fuß (1,8 Meter) weit geworfen werden. Ihre eigentlicher nutzen besteht darin an einem Ort platziert und mit einem Kommandowort gezündet zu werden. Die Reichweite, in der des Kommandowort gesprochen werden kann, beträgt 4 Felder (40 Fuß/​12 Meter [Innen], 40 Yard/​36 Meter [Außen]). Die Explosion der Feuerbeere verursacht 1W8 TP Schaden innerhalb eines Radius von 0,25 Innen-Feldern (2,5 Fuß/​0,75 Meter).

Wurde ein Opfer mit einem Wurf durch einen erfolgreichen Angriffswurf direkt getroffen, hat dieses keinen Anspruch auf ein Rettungswurf. Allen anderen innerhalb der Explosion steht ein Rettungswurf zu, um den Schaden zu halbieren. Desweiteren müssen alle brennbaren Gegenstände innerhalb der Explosion einen Rettungswurf gegen magisches Feuer ablegen oder Feuer fangen.

Vergleiche

Feuerzauber