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Version vom 24. September 2024, 21:37 Uhr
[+] Feendrache
Englisch: Dragon, Faerie | |
---|---|
Monster-Typ: | Drache |
Seltenheit: | Legendär |
Gruppengröße: | 1W6 |
Monstergröße: | Klein (1 bis 1½ Zoll) |
Bewegung: | 6 Felder
24 Felder fliegend (WS VI)
|
Rüstungsklasse:0 | 5 |
Trefferwürfel: | 2 (9 TP ⌀) |
AggR0: | 18 |
Angriffe: | 1 |
Schaden: | 1W2 |
Sonderangriffe: | Odemwaffe (Verzückung); Magiebegabt |
Sonderabwehr: | Unsichtbarkeit |
Magieresistenz: | Besonders |
Lager-Chance: | 25% |
Intelligenz: | Hoch bis Genial (13-18) |
Gesinnung: | Chaotisch Gut |
MS/EP: | 5/280+4 (316 ⌀) |
Kampfgeist: | 65% |
Ein Yandere/Sandbox kann immer (100%) spechen. Wenn sie sprechen können, sind sie immer (100%) magiebegabt.
Wann man ihnen begegnet, werden sie manchmal (40%) schlafend angetroffen. Wenn der Drache schläft, besteht eine Chance von 1 zu 6, dass er in der Gegenwart von Abenteurern erwacht. Drachen täuschen allerdings auch vor, dass sie schafen.
Wenn ein Yandere/Sandbox zaubern kann, nutzt er arkane Zauber. Auf wieviel Zauberspüche verschiedener Zaubergrade der Drache Zugriff hat ist der nachstehenden Altersstufentabelle zu entnehmen.
Alterskategorie | Alter (Jahre) | TP/TW | RW-Bonus |
---|---|---|---|
Sehr Jung | 1-5 | 1 | — |
Jung | 06-15 | 2 | — |
Halbstark | 16-25 | 3 | — |
Adoleszent | 26-50 | 4 | — |
Erwachsen | 051-100 | 5 | +1 |
Alt | 101-200 | 6 | +2 |
Sehr Alt | 201-400 | 7 | +3 |
Uralt | 401+ | 8 | +4 |
Aufgrund ihrer magischen Natur benötigen sie weder somatische noch materielle Komponenten für ihre Zaubersprüche – sie müssen nur die Zauberformel sprechen. Welche Zauber sie im Einzelnen beherrschen wird zufällig bestimmt.
Gehör, Geruch, sowie Sehkraft von Drachen sind alle außergewöhnlich gut. Aufgrund dieser scharfen Sinne ist es allen Drachen möglich, Verstecktes und Unsichtbares innerhalb von 1 Feld pro Altersstufe (10 Fuß/3 Meter [Innen], 10 Yard/9 Meter [Außen]) wahrzunehmen. Desweitern besitzen sie Infravision. |
Sein bloßer Anblick erzeugt Furcht (wie der Zauber) bei niedrigstufigen Charakteren. Jede Kreatur bis zur Stufe 5 muss einen Rettungswurf gegen Magie bestehen oder ist betroffen.
Alterskategorie | TW | AggR0 | MS | EP | KG | MR |
---|---|---|---|---|---|---|
Sehr Jung | 2 (2 TP) | 18 | 5 | 280+4 (288 ⌀) | 65% | 12% |
Jung | 2 (4 TP) | 18 | 5 | 280+4 (296 ⌀) | 65% | 24% |
Halbstark | 2 (6 TP) | 18 | 5 | 280+4 (304 ⌀) | 65% | 36% |
Adoleszent | 2 (8 TP) | 18 | 5 | 280+4 (312 ⌀) | 65% | 48% |
Erwachsen | 2 (10 TP) | 18 | 5 | 280+4 (320 ⌀) | 65% | 60% |
Alt | 2 (12 TP) | 18 | 5 | 280+4 (328 ⌀) | 65% | 72% |
Sehr Alt | 2 (14 TP) | 18 | 5 | 280+4 (336 ⌀) | 65% | 84% |
Uralt | 2 (16 TP) | 18 | 5 | 280+4 (344 ⌀) | 65% | 96% |
Alterskategorie | Arkane Zaubergrade (65%) | Druidische Zaubergrade (35%) | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | ||
Sehr Jung | 2 | – | – | – | – | – | – | – | 3 | 2 | 1 | – | – | – | – | |
Jung | 3 | 2 | – | – | – | – | – | – | 4 | 2 | 2 | – | – | – | – | |
Halbstark | 4 | 3 | 2 | – | – | – | – | – | 4 | 3 | 2 | – | – | – | – | |
Adoleszent | 4 | 3 | 3 | 2 | – | – | – | – | 4 | 3 | 2 | 1 | – | – | – | |
Erwachsen | 4 | 4 | 3 | 2 | 2 | – | – | – | 4 | 4 | 3 | 2 | – | – | – | |
Alt | 5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 1 | – | – | 5 | 4 | 3 | 3 | 2 | – | – | |
Sehr Alt | 5 | 5 | 5 | 4 | 4 | 2 | 1 | – | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 | 2 | 1 | |
Uralt | 5 | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 | 2 | 1 | 6 | 6 | 6 | 6 | 5 | 4 | 3 |