Roter Manalishi: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 17. September 2024, 08:44 Uhr
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Monster-Typ: | Teufel (Manalishi, Unterteufel) |
Seltenheit: | Gewöhnlich |
Gruppengröße: | 1W4 (3W4 in ihrer Dimension) |
Monstergröße: | Klein |
Bewegung: | 18 Felder
18 Felder fliegend (WS IV)
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Rüstungsklasse:0 | 1 |
Trefferwürfel: | 4+2 (20 TP ⌀) |
AggR0: | 15 |
Angriffe: | 2 |
Schaden: | 1W4+1/1W4+1 [Kurzschwert] |
Sonderangriffe: | Magiebegabt |
Sonderabwehr: | Teufelseigenschaften |
Magieresistenz: | 40% |
Lager-Chance: | 40% |
Intelligenz: | Durchschnittlich (8-10) |
Gesinnung: | Rechtschaffen Böse |
MS/EP: | 5/320+5 (420 ⌀) |
Kampfgeist: | 67% |
Rote Manalishi können ihre Gegner packen und ihre geschuppte mit Stacheln versehene Haut nutzen Haut ihre Opfer verletzen, was 1W4+1 Schaden verursacht. Alle Manalishi können ihre stacheligen Schwänze als Waffe einsetzen und verursachen damit 1W2 Schaden.
Sie haben einen +2 Bonus auf ihren Schaden. Alle Manalishi können ihre Klauen (1W4) oder stacheligen Schwänze (1W2) als Waffe einsetzen.
Sie können folgende Zauber nach Belieben wie ein Zauberkundiger einsetzen:
Desweiteren können sie Zauber anderer Traditionen ebenfalls nach Belieben einsetzen:
- Verwandeltes Aussehen (wie Illusionist)
- Befehl (wie Kleriker)
- Flammen erzeugen (wie Druide)
Einmal am Tag kann er wie ein Zauberkundiger Tor wirken, um einen anderen Manalishi mit einer Erfolgschance von 20% herbeizurufen.
Wenn Manalishi in einer ihrem Lager angetroffen werden, besteht eine 10%ige Chance, dass 1W4 der andere Manalishi-Rassen anwesend sind.
Wie alle Teufel haben Manalishi die folgenden Eigenschaften:
- Sie besitzen Infravision, wenn sie sehen können.
- Sie können sich mit allen intelligenten Lebewesen telephatisch verständigen.
- Sie werden von guten Artefakten oder anderen mächtigen heiligen Gegenständen abgewehrt.
- Sie können von Klerikern der Stufe 8+ und Paladinen der Stufe 11+ vertrieben werden.
Desweiteren reagieren sie wie folgt auf bestimmte Schadenstypen.
Angriffsform | Schaden |
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Säure | Normaler |
Kälte | Halber |
Elektrizität (Blitzschlag) | Normaler |
Feuer (Drachenodem, Feuerball) | Kein |
Gas (giftiges, Todeswolke) | Halber |
Gift | Normaler |
Magische Geschosse | Normaler |
Benötigte Waffen | |
Silbern oder Magisch |
Schätze
Manalishi horten keine Schätze, aber sie können Typ Q Schätze für einen Oberteufel transportieren. Die Chancen dafür stehen aber nur bei 15% anstatt 50%.
ST | Kategorie | Chance | Menge |
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Q | Edelsteine | 50% | 1W4 |