Heilung: Unterschied zwischen den Versionen

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Dieser Zauberspruch wirkt auf dieselbe allgemeine Vielfalt von Lebewesen wie der Zauberspruch für heilende Lichtwunden (s.u.), aber es ist Nekromantie auf einer ganz anderen Stufe als die verschiedenen Heilzauber. Heilen entfernt alle Trefferpunktschäden mit Ausnahme der letzten 1d4 Punkte, entfernt Blindheit, heilt Krankheiten und negiert die Auswirkungen eines Schwachsinnigkeitszaubers. Das Umgekehrte, [[Schaden]], verursacht [[Schaden]], der ausreicht, um das Ziel auf 1d4 verbleibende Trefferpunkte zu reduzieren, und verursacht auch Krankheit.
Dieser Zauberspruch wirkt auf eine ähnliche Vielfalt von Lebewesen wie der Zauberspruch [[Leichte Wunden heilen]], aber es handelt sich hier um Nekromantie auf einer ganz anderen Stufe als die verschiedenen Heilzauber. ''Heilung'' stellt alle Trefferpunkte bis auf die letzten 1W4 wieder her, entfernt Blindheit, heilt Krankheiten und negiert die Auswirkungen [[Schwachsinn]] Zaubers. Die Umkehrung, ''Leid'', verursacht genug [[Schaden]], um das Ziel auf 1W4 Trefferpunkte zu reduzieren, und macht krank.
 
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Version vom 14. August 2022, 21:42 Uhr

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Heilung
Englisch: Heal
Klerikaler Zauber (Grad 6)
Magieschule:0 Nekromantie
Reichweite:0 Berührung
Wirkungsdauer:0 Unmittelbar (permanent)
Wirkungsbereich:0 Eine Kreatur
Komponenten:0 V, S
Zauberaufwand:0 1 Runde
Rettungswurf:0 Keiner (negiert)

Dieser Zauberspruch wirkt auf eine ähnliche Vielfalt von Lebewesen wie der Zauberspruch Leichte Wunden heilen, aber es handelt sich hier um Nekromantie auf einer ganz anderen Stufe als die verschiedenen Heilzauber. Heilung stellt alle Trefferpunkte bis auf die letzten 1W4 wieder her, entfernt Blindheit, heilt Krankheiten und negiert die Auswirkungen Schwachsinn Zaubers. Die Umkehrung, Leid, verursacht genug Schaden, um das Ziel auf 1W4 Trefferpunkte zu reduzieren, und macht krank.