Gebet: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Alrik
Wechseln zu:Navigation, Suche
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 10: Zeile 10:
  |zauberaufwand=6 Segmente
  |zauberaufwand=6 Segmente
}}
}}
'''''Gebet''''' ist eine Anrufung an die Gottheit oder Gottheiten des [[Kleriker]]s. Alle Verbündeten des Klerikers, die sich im Wirkungsbereich des [[Zauber]]s befanden, erhalten für die Wirkungsdauer die gleichen Vorteile, als wären sie von ''[[Heiliger Gesang]]'' betroffen
'''''Gebet''''' ist eine Anrufung an die Gottheit oder Gottheiten des [[Kleriker]]s. Alle Verbündeten des Klerikers, die sich im Wirkungsbereich des [[Zauber]]s befanden, erhalten für die Wirkungsdauer die gleichen Vorteile, als wären sie von ''[[Choral]]'' betroffen


Das bedeutet einen {{Bonus|1}} auf alle [[Angriffswürfe]], [[Schaden]]swürfe und [[Rettungswürfe]]. Feinde innerhalb des Wirkungsbereichs des Zaubers erleiden einen {{Malus|1}} auf alle diese Würfe.  
Das bedeutet einen {{Bonus|1}} auf alle [[Angriffswürfe]], [[Schaden]]swürfe und [[Rettungswürfe]]. Feinde innerhalb des Wirkungsbereichs des Zaubers erleiden einen {{Malus|1}} auf alle diese Würfe.  


Der Kleriker darf sich bewegen und andere Handlungen ausführen, nachdem der Zauber in Kraft getreten ist, was bei bei ''Heiligem Gesang'' nicht der Fall ist.
Der Kleriker darf sich bewegen und andere Handlungen ausführen, nachdem der Zauber in Kraft getreten ist, was bei bei ''Heiligem Gesang'' nicht der Fall ist.

Version vom 30. August 2024, 10:06 Uhr

[+]
Gebet
Englisch: Prayer
Klerikaler Zauber (Grad 3)
Magieschule:0 Beschwörung/​Herbeirufung
Reichweite:0 0
Wirkungsdauer:0 1 Runde/​Wirkstufe
Wirkungsbereich:0 Kugel: 6 Innen-Felder (60 Fuß/​18 Meter) Radius
Komponenten:0 V, S, M
Zauberaufwand:0 6 Segmente
Rettungswurf:0 Keiner

Gebet ist eine Anrufung an die Gottheit oder Gottheiten des Klerikers. Alle Verbündeten des Klerikers, die sich im Wirkungsbereich des Zaubers befanden, erhalten für die Wirkungsdauer die gleichen Vorteile, als wären sie von Choral betroffen

Das bedeutet einen ​+1 Bonus auf alle Angriffswürfe, Schadenswürfe und Rettungswürfe. Feinde innerhalb des Wirkungsbereichs des Zaubers erleiden einen −1 Abzug auf alle diese Würfe.

Der Kleriker darf sich bewegen und andere Handlungen ausführen, nachdem der Zauber in Kraft getreten ist, was bei bei Heiligem Gesang nicht der Fall ist.