Harpyie: Unterschied zwischen den Versionen
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Dort angekommen, [[bezaubern]] Harpyien durch Berührung ihr Opfer, es sei denn | Dort angekommen, [[bezaubern]] Harpyien durch Berührung ihr Opfer, es sei denn es kann sich mit einem Rettungswurf wehren. Wenn das Opfer hilflos ist, werden die Harpyien ihre Beute foltern, töten und verzehren. | ||
Im Kampf greift eine Harpyie mit ihren Klauenfüßen und normalerweise mit einer Art Keule an. Die meisten Harpyien sprechen nur ihre eigene [[Sprache]]. | Im Kampf greift eine Harpyie mit ihren Klauenfüßen und normalerweise mit einer Art Keule an. Die meisten Harpyien sprechen nur ihre eigene [[Sprache]]. |
Version vom 29. Juli 2024, 20:15 Uhr
[+] Harpyie
Englisch: Harpy | |
---|---|
Monster-Typ: | Anderweitige Kreatur |
Seltenheit: | Gewöhnlich |
Gruppengröße: | 2W6 |
Monstergröße: | Mittel |
Bewegung: | 6 Felder
15 Felder fliegend (WS IV)
|
Rüstungsklasse:0 | 7 |
Trefferwürfel: | 3 (14 TP ⌀) |
AggR0: | 17 |
Angriffe: | 3 |
Schaden: | 1W3/1W3/1W6 |
Sonderangriffe: | Singen und Bezaubern |
Sonderabwehr: | Keine |
Magieresistenz: | 0% |
Lager-Chance: | 25% |
Intelligenz: | Niedrig (5-7) |
Gesinnung: | Chaotisch Böse |
MS/EP: | 3/50+3 (92 ⌀) |
Kampfgeist: | 60% |
Harpyien sind fiesen Kreaturen: halb Geier, halb Frau.
Sie stoßen einen angenehm klingenden Ruf aus, und alle, die ihn hören, müssen einen Rettungswurf gegen Magie bestehen oder werden zur Quelle hingezogen.
Dort angekommen, bezaubern Harpyien durch Berührung ihr Opfer, es sei denn es kann sich mit einem Rettungswurf wehren. Wenn das Opfer hilflos ist, werden die Harpyien ihre Beute foltern, töten und verzehren.
Im Kampf greift eine Harpyie mit ihren Klauenfüßen und normalerweise mit einer Art Keule an. Die meisten Harpyien sprechen nur ihre eigene Sprache.
Schätze
ST | Kategorie | Chance | Menge |
---|---|---|---|
C | Kupfermünzen | 20% | 1W12×1 000 |
C | Silbermünzen | 30% | 1W6×1 000 |
C | Elektrummünzen | 10% | 1W4×1 000 |
C | Edelsteine | 25% | 1W6 |
C | Schmuckstücke | 20% | 1W3 |
C | Schatzkarten oder Magisches | 10% | 2 Beliebige Gegenstände |