Remorhaz: Unterschied zwischen den Versionen
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Der Remorhaz greift bei Sichtkontakt an, und wenn er in seinem Lager angetroffen wird. Es besteht eine Chance von 25%, dass er eine Partnerin hat. | Der Remorhaz greift bei Sichtkontakt an, und wenn er in seinem Lager angetroffen wird. Es besteht eine Chance von 25%, dass er eine Partnerin hat. | ||
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Version vom 21. April 2024, 01:56 Uhr
[+] Remorhaz
Englisch: Remorhaz | |
---|---|
Monster-Typ: | Anderweitige Kreatur |
Seltenheit: | Gewöhnlich |
Gruppengröße: | 1 |
Monstergröße: | Groß (21 Fuß bis 42 Fuß lang) |
Bewegung: | 12 Felder
|
Rüstungsklasse:0 | 0 (2 am Kopf; 4 an der Unterseite) |
Trefferwürfel: | 7 bis 14 (48 TP ⌀) |
AggR0: | TW-abhängig |
Angriffe: | 1 |
Schaden: | 6W6 |
Sonderangriffe: | Ganz verschlucken |
Sonderabwehr: | Extreme Hitze |
Magieresistenz: | 75% |
Lager-Chance: | 20% |
Intelligenz: | Tierisch (1) |
Gesinnung: | Neutral |
MS/EP: | 7/1 700+16 (2 468 ⌀) |
Kampfgeist: | 45% + 5×TW% (min. 50%) |
Der Remorhaz ist nur in arktischen Gebieten zu finden. Diese großen Polarwürmer haben eine eisblaue Farbe mit weißen Fortsätzen auf dem Rücken und weißen, insektenartigen Augen.
Der Remorhaz greift bei Sichtkontakt an, und wenn er in seinem Lager angetroffen wird. Es besteht eine Chance von 25%, dass er eine Partnerin hat.
Remorhaz haben 7 bis 14 (1W8+6) TW. Der in der Infobox angegebene Durchschnittswert für Trefferpunkte ist so gewählt, dass man ohne groß nachzudenken ein Monster mit 10 oder 11 TW hat.
TW | AggR0 | MS | EP | KG | Körperlänge (Fuß) |
---|---|---|---|---|---|
7 (32 TP ⌀) | 13 | 7 | 1 700+16 (2 212 ⌀) | 80% | 21 |
8 (36 TP ⌀) | 12 | 7 | 1 700+16 (2 276 ⌀) | 85% | 24 |
9 (41 TP ⌀) | 11 | 7 | 1 700+16 (2 356 ⌀) | 90% | 27 |
10 (45 TP ⌀) | 10 | 7 | 1 700+16 (2 420 ⌀) | 95% | 30 |
11 (50 TP ⌀) | 9 | 7 | 1 700+16 (2 500 ⌀) | 100% | 33 |
12 (54 TP ⌀) | 8 | 7 | 1 700+16 (2 564 ⌀) | 105% | 36 |
13 (59 TP ⌀) | 7 | 7 | 1 700+16 (2 644 ⌀) | 110% | 39 |
14 (63 TP ⌀) | 6 | 7 | 1 700+16 (2 708 ⌀) | 115% | 42 |
Beim Angriff erhebt sich der Remorhaz auf den hinteren Teil seines Körpers und schlägt mit seinen fledermausartigen Flügeln zu. Sein Angriff ist blitzschnell, und der größere Remorhaz können ihre Beute ganz verschlucken. Alle Remorhaz erzeugen eine intensive innere Hitze, die jeden verschluckten Gegner sofort verbrennt. Ein Gegner wird verschluckt und verbrannt, wenn der Remorhaz eine 20 beim Angriffswurf erzielt.
Wenn sich die Remorhaz zum Kampf bereit machen, steigt ihre interne Hitze in die Ausstülpungen auf ihrem Rücken auf. Nichtmagische Waffen, die die den Rücken treffen, schmelzen, und jede physische Berührung verursacht 10W10 TP Schaden.
Schätze
- Lager
Wenn eine Partnerin im Lager ist befinden sich dort auch 1W3 Eier. Ihre Eier sind Jagdtrophäen mit einem Marktwert von je je 5 000 EM (Fehler im Ausdruck: Unerkanntes Wort „je“ GM).