Ochse: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Alrik
Wechseln zu:Navigation, Suche
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 22: Zeile 22:
{{Sturmangriff|2W8|min-strecke=30}}
{{Sturmangriff|2W8|min-strecke=30}}


{{Kaufpreis|15|name=Ochsens}}
{{Kaufpreis|30|name=Ochsens}}


==Schätze==
==Schätze==
{{Schätze}}
{{Schätze}}

Version vom 26. Februar 2024, 17:42 Uhr

Handarbeit Kreis.svg In Alrik:Handarbeit sind Beiträge entstanden, die Abenteuerrollenspiel wie in den 70ern und 80ern weiter erklären und erweitern sollen. Strukturell sind es vor allem Texte, die es nicht in OSRIC™ gibt.
[+]
Ochse
Englisch: Cattle, Ox
Monster-Typ: Tier (Rind)
Seltenheit: Gewöhnlich
Gruppengröße: 1
Lager-Chance: 0%
Intelligenz: Tierisch ​(1)
Gesinnung: Neutral
MS/EP: 3/75+3 (129 ⌀)
Monstergröße: Groß
Bewegung:
15 Felder
  • 150 Fuß/​45 Meter [Innen]
  • 150 Yard/​135 Meter [Außen]
RK:  7
Trefferwürfel: 4 (18 TP ⌀)
KG AggR0 Kämpfer sowie Waldläufer, Paladine & BarbarenRW
65% 16 T11 S13 V12 O13 M14
Angriffsprofil: 2
Sonderangriffe: Sturmangriff
Sonderabwehr:
Magieresistenz: 

Ochsen sind kastrierte Stiere, und werden durch die Kastration wesentlich ruhiger und stämmiger. Das heißt allerdings nicht, dass sie ungefährlich sind.

Ihr Sturmangriff verursacht beim Aufprall 2W8 TP Schaden. Der Sturmangriff muss mindestens eine Strecke von 30 Innen-Felder (300 Fuß/​90 Meter) zurücklegen, um den Aufprallschaden anstatt ihrem normalen Schaden zu verursachen.

sind Nutztiere, deren üblicher Kaufpreis 30 EM (15 GM) beträgt.

Schätze

Dieses Monster besitzt keine Schätze.