Riesenameise: Unterschied zwischen den Versionen

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Handelt es sich um eine Begegnung mit einer Kolonie von '''Riesenameisen''', steht die Gruppengröße für die Anzahl der anwesenden [[Arbeiterameise]]n.  
Handelt es sich um eine Begegnung mit einer Kolonie von '''Riesenameisen''', steht die Gruppengröße für die Anzahl der anwesenden [[Arbeiterameise]]n.  


Berechnen Sie die Anwesenheit von [[Soldatenameise]]n im Verhältnis 1:5, d. h. 1 Soldat pro 5 Arbeiterinnen, zusätzlich zur gewürfelten Zahl die auf dem Würfel angegeben ist.
Berechnen Sie die Anwesenheit von [[Soldatenameise]]n im Verhältnis 1:5, d.h. 1 Soldat pro 5 Arbeiterinnen, zusätzlich zur gewürfelten Zahl die auf dem Würfel angegeben ist.


Im Herzen des Nestes befindet sich die [[Ameisenkönigin]] und ihr Schatz.
Im Herzen des Nestes befindet sich die [[Ameisenkönigin]] und ihr Schatz.

Version vom 18. Januar 2024, 03:08 Uhr

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Riesenameise
Englisch: Ant, Giant
Monster-Typ0 Invertebrat

Handelt es sich um eine Begegnung mit einer Kolonie von Riesenameisen, steht die Gruppengröße für die Anzahl der anwesenden Arbeiterameisen.

Berechnen Sie die Anwesenheit von Soldatenameisen im Verhältnis 1:5, d.h. 1 Soldat pro 5 Arbeiterinnen, zusätzlich zur gewürfelten Zahl die auf dem Würfel angegeben ist.

Im Herzen des Nestes befindet sich die Ameisenkönigin und ihr Schatz.

Übersicht

  1. $=Seltenheit; #=Gruppengröße (Werte in Klammern für Begegnungen in der Heimat-Dimension); =Monstergröße; BW=Bewegungsrate; =Rüstungsklasse (Werte mit § sind in bestimmten Situationen modifiziert); TW=Trefferwürfel; MR=Magieresistenz (Werte mit § haben detailierte Sonderregeln); LC=Lager-Chance; INT=Intelligenz; ¤=Gesinnung (Tendenzen in Klammern); EP=Erfahrungspunkte; =Monsterstufe
  • Abkürzungen für Seltenheit: 1=Gewöhnlich; 2=Ungewöhnlich; 3=Selten; 4=Legendär; 5=Einzigartig
  • Abkürzungen für Monstergröße: K=Klein; M=Mittel; G=Groß
  • Abkürzungen für Bewegungsraten: F=Felder; 2=zweibeinig; 4=vierbeinig; f=fliegend; s=schwimmend; w=wühlend; h=hüpfend; n=im Spinnen­netz; b=in Bäumen
  • Abkürzungen für Gesinnungen: N=Neutral; G=Gut; B=Böse; R=Rechtschaffen; C=Chaotisch; J=Jede; Z=Zufällig