Riesenzecke: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Alrik
Wechseln zu:Navigation, Suche
Keine Bearbeitungszusammenfassung
K (→‎top: clean up, replaced: intelligenz=Nicht → intelligenz=0)
Zeile 10: Zeile 10:
  |schaden=1W4
  |schaden=1W4
  |sonderangriffe=Krankheitsbiss; Blutsaugen
  |sonderangriffe=Krankheitsbiss; Blutsaugen
  |intelligenz=Nicht
  |intelligenz=0
  |ep=50+2
  |ep=50+2
}}
}}

Version vom 28. Dezember 2023, 03:26 Uhr

[+]
Riesenzecke
Englisch: Tick, Giant
Monster-Typ: Anderweitige Kreatur
Seltenheit: Gewöhnlich
Gruppengröße: 3W4
Monstergröße: Klein
Bewegung:
3 Felder
  • 30 Fuß/​9 Meter [Innen]
  • 30 Yard/​27 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 4
Trefferwürfel: 3 (14 TP ⌀)
AggR0: 17
Angriffe: 1
Schaden: 1W4
Sonderangriffe: Krankheitsbiss; Blutsaugen
Sonderabwehr: Keine
Magieresistenz: 0%
Lager-Chance: 0%
Intelligenz: Nicht ​(0)
Gesinnung: Neutral
MS/EP: 3/50+2 (78 ⌀)
Kampfgeist: 60%

Diese riesigen wirbellosen Tiere leben in der Regel in Ruinen und oberen Kerker Stufen, obwohl einige auch in Wäldern zu finden sind. Normalerweise versuchen Riesenzecke ihre Beute aus dem Hinterhalt anzugreifen, indem sie aus ihrem Versteck herausspringen.

Ihr erster Angriff fügt den angegebenen Schaden zu, danach entziehen sie ihrem Opfer jede Runde automatisch 1W6 TP an Blut.

Ihr Biss kann wie der eines Blutegels Krankheiten verursachen. Ein Charakter, der von einem Riesenzecke gebissen wird, muss einen Rettungswurf gegen Gift bestehen oder zieht sich eine Krankheit zu, die in 1W6 Wochen tödlich endet.

Schätze

Dieses Monster besitzt keine Schätze.