Zerebralbarriere: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Alrik
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 8: | Zeile 8: | ||
'''''Zerebralbarriere''''' erschafft eine Wand repetitiver Gedanken, die den Geist nur kurz zwischen den Wiederholungen hindurchdurchblicken lässt. | '''''Zerebralbarriere''''' erschafft eine Wand repetitiver Gedanken, die den Geist nur kurz zwischen den Wiederholungen hindurchdurchblicken lässt. | ||
Zerebralbarriere kann auch wie eine Psi-Kraft genutzt werden. Solange sich der Anwender konzentiert, kann er für 3 Kathexis-Punkte pro Runde alle Zauber und Effekte, die den Geist beeinflussen, negieren. Dies wären zum Beispiel: ''[[ | Zerebralbarriere kann auch wie eine Psi-Kraft genutzt werden. Solange sich der Anwender konzentiert, kann er für 3 Kathexis-Punkte pro Runde alle Zauber und Effekte, die den Geist beeinflussen, negieren. Dies wären zum Beispiel: ''[[ASW]]'', ''[[Gedankenlesen]]'', ''[[Person bezaubern]]'' usw. |
Version vom 11. Dezember 2023, 22:37 Uhr
Dieser Artikel gehört zu den Psi-Regeln. Das Material zu diesem Themenkreis stellt eine besondere Form von Alrik:Handarbeit dar. |
[+] Zerebralbarriere
Englisch: Cerebral Barrier | |
---|---|
Psionischer Verteidungsmodus # | |
Reichweite:0 | Anwender |
Wirkungsbereich:0 | Anwender |
Zerebralbarriere erschafft eine Wand repetitiver Gedanken, die den Geist nur kurz zwischen den Wiederholungen hindurchdurchblicken lässt.
Zerebralbarriere kann auch wie eine Psi-Kraft genutzt werden. Solange sich der Anwender konzentiert, kann er für 3 Kathexis-Punkte pro Runde alle Zauber und Effekte, die den Geist beeinflussen, negieren. Dies wären zum Beispiel: ASW, Gedankenlesen, Person bezaubern usw.