Magische Rüstung: Unterschied zwischen den Versionen
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| 02-04 || 0 || Kette, elfisch || 5500 | | 02-04 || 0 || Kette, elfisch || 5500 | ||
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| 05-06 || || Leder || 2000 | |||
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| 07-09 || || Platte || 5000 | |||
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| 10 || || Ring || 2500 | | 10 || || Ring || 2500 | ||
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| 11-12 || || Schienen || 4000 | |||
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| 15 || || Nietenleder || 2250 | | 15 || || Nietenleder || 2250 | ||
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| 16 || 1-3 || Schild, klein || 2500 | |||
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| | | 17 || || Schild, Holz- || 2500 | ||
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| | | 18-19 || || Schild, mittel || 2500 | ||
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| | | 20 || || Schild, groß || 2500 | ||
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Version vom 23. September 2023, 19:55 Uhr
[+] Magische Rüstung
Englisch: Magic Armour and Shields | |
|---|---|
| Magischer Gegenstand | |
| Schatzverfügbarkeit: | A B C D E F G H I U V Z |
| Erlaubte Klassen: | Jede |
Typischer Weise hat eine magische Rüstung – oder ein Schild – einen einfachen Bonus zur Rüstungsklasse.
Wie hoch der magische Bonus und der daraus resultierende Geldwert ist, wird auf folgender Tabelle bestimmt.
| W20 | W6 | Bonus | Wert |
|---|---|---|---|
| 01-10 | +1 | Basiswert ×1 | |
| 11-15 | +2 | Basiswert ×2 | |
| 16 | +3 | Basiswert ×3 | |
| 17 | 1-4 | +4 | Basiswert ×4 |
| 5-6 | +5 | Basiswert ×5 | |
| 18 | Verflucht | ||
| 19-20 | Besonders | ||
Basiswert
Der Basiswert einer Rüstung ist vom Rüstungstyp abhängig, der wie folgt bestimmt werden kann.
| W20 | W10 | Typ der Rüstung | Basiswert (GM) |
|---|---|---|---|
| 01 | Gebändert | 4000 | |
| 02-04 | 1-9 | Kette | 3500 |
| 02-04 | 0 | Kette, elfisch | 5500 |
| 05-06 | Leder | 2000 | |
| 07-09 | Platte | 5000 | |
| 10 | Ring | 2500 | |
| 11-12 | Schienen | 4000 | |
| 13 | Schuppen | 3000 | |
| 14 | Lamellen | 3000 | |
| 15 | Nietenleder | 2250 | |
| 16 | 1-3 | Schild, klein | 2500 |
| 17 | Schild, Holz- | 2500 | |
| 18-19 | Schild, mittel | 2500 | |
| 20 | Schild, groß | 2500 |
Besondere Rüstungen
Manchmal haben magische Rüstungen und Schilde mehr als einen einfachen Bonus auf die Rüstungsklasse. Hier sind ein paar Beispiele um die Fantasie anzukrubeln.
| Besondere Rüstungen | Erlaubte Klassen |
|---|---|
| Deflektorschild | Jede |
| Ätherpanzer | Jede |
Verfluchte Rüstungen
Magische Rüstungen, die verflucht sind, haben meist negative Effekte und sind häufig auch wertlos.
| Verfluchte Rüstungen | Erlaubte Klassen |
|---|---|
| Geschossmagnetschild | Jede |
| Plattenpanzer der Verwundbarkeit | Jede |
| Rüstung des Pfeilmagnetismus | Jede |
| Rüstung des Zorns | Jede |