Kritische Wunden heilen: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Alrik
K (→top: clean up, replaced: 8 Segment → 8 Segment) |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 10: | Zeile 10: | ||
|dauer=Unmittelbar (permanent) | |dauer=Unmittelbar (permanent) | ||
|wirkungsbereich=Eine Kreatur | |wirkungsbereich=Eine Kreatur | ||
|rettungswurf=Keiner | |rettungswurf=Keiner | ||
|umkehrrettungswurf=Negiert | |||
|k_komponenten=V, S | |k_komponenten=V, S | ||
|d_komponenten=V, S, M | |d_komponenten=V, S, M |
Version vom 25. Juni 2023, 17:33 Uhr
[+] Kritische Wunden heilen
(Kritische Wunden verursachen) Englisch: Cure Critical Wounds | |||||
---|---|---|---|---|---|
Klerikaler Zauber (Grad 5, Umkehrbar) Druidischer Zauber (Grad 6, Umkehrbar) | |||||
Magieschule:0 | Nekromantie | ||||
Reichweite:0 | Berührung | ||||
Wirkungsdauer:0 | Unmittelbar (permanent) | ||||
Wirkungsbereich:0 | Eine Kreatur | ||||
Zauberaufwand:0 | 8 Segmente | ||||
Rettungswurf:0 | Keiner (Negiert) | ||||
| |||||
|
Kritische Wunden heilen ähnelt in seiner Natur dem Zauber "leichte Wunden heilen" und funktioniert auf die gleiche Weise, heilt aber 3W8+3 Trefferpunkte an Schaden.
Die Umkehrung des Zaubers verursacht Schaden in selber Höhe.
Vergleiche
- Wunden heilen