Anrufung: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Alrik
K (→top: clean up, replaced: 3 Runde → 3 Runde, 1 Phase → 1 Phase) |
K (→top: clean up, replaced: Zauberwirker → Anwender) |
||
Zeile 4: | Zeile 4: | ||
|magieschule=Erkenntnis | |magieschule=Erkenntnis | ||
|kleriker=5 | |kleriker=5 | ||
|reichweite= | |reichweite=Anwender | ||
|dauer=3 Runden (begrenzte Anzahl von Fragen) | |dauer=3 Runden (begrenzte Anzahl von Fragen) | ||
|wirkungsbereich=Siehe unten | |wirkungsbereich=Siehe unten |
Version vom 25. Juni 2023, 09:35 Uhr
[+]
| |
---|---|
Klerikaler Zauber (Grad 5) | |
Magieschule:0 | Erkenntnis |
Reichweite:0 | Anwender |
Wirkungsdauer:0 | 3 Runden (begrenzte Anzahl von Fragen) |
Wirkungsbereich:0 | Siehe unten |
Komponenten:0 | V, S, M |
Zauberaufwand:0 | 1 Phase |
Rettungswurf:0 | Keiner |
Anrufung stellt eine mystische Verbindung zwischen der Klerikerin oder dem Kleriker und ihrer oder seiner Gottheit her und erlaubt es ihnen, pro Wirkstufe eine Ja- oder Nein-Frage zu stellen.
Bei diesem außerordentlich mächtigen Erkenntniszauber kommt es nie zu Fehlinterpretationen, denn die spirituelle Gemeinschaft mit der Gottheit ist direkt und wird nicht durch Symbole oder Omen vermittelt.
Verwenden Kleriker diesen Zauber zu häufig oder für Dinge, die der Aufmerksamkeit des Gottes nicht würdig sind, so werden sie in der göttlichen Gunst sinken, bis sie die Fähigkeit verliert, den Zauber zu sprechen – zumindest für eine gewisse Zeit.