Riesenmeeresschildkröte: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Alrik
K (→top: clean up, removed: |magieresistenz=Null , |lager-chance=Null , |gesinnung=Neutral , |angriffe=1) |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 8: | Zeile 8: | ||
|monstergröße=Groß | |monstergröße=Groß | ||
|bewegungsrate={{Feld|1}}{{Feld|15| schwimmend}} | |bewegungsrate={{Feld|1}}{{Feld|15| schwimmend}} | ||
|rüstungsklasse= | |rüstungsklasse=5 (2 am Panzer) | ||
|trefferwürfel=15 | |trefferwürfel=15 | ||
|schaden=4W4 | |schaden=4W4 |
Version vom 18. Juni 2023, 21:36 Uhr
[+] Riesenmeeresschildkröte
Englisch: Turtle, Giant Sea | |
---|---|
Monster-Typ: | Tier (Riesenschildkröte) |
Seltenheit: | Gewöhnlich |
Gruppengröße: | 1W3 |
Monstergröße: | Groß |
Bewegung: | 1 Feld
15 Felder schwimmend
|
Rüstungsklasse:0 | 5 (2 am Panzer) |
Trefferwürfel: | 15 (68 TP ⌀) |
AggR0: | 5 |
Angriffe: | 1 |
Schaden: | 4W4 |
Sonderangriffe: | Boote kentern |
Sonderabwehr: | Im Panzer verstecken |
Magieresistenz: | 0% |
Lager-Chance: | 0% |
Intelligenz: | Tierisch |
Gesinnung: | Neutral |
MS/EP: | 8/2 400+20 (3 760 ⌀) |
Kampfgeist: | 120% |
Riesenmeeresschildkröten sind riesige Biester, die normalerweise ruhig sind aber wild werden, wenn sie das Gefühl haben, angegriffen zu werden.
Sie haben eine Chance von 90%, ein Boot zum kentern zu bringen, und immer noch eine Chance von 10% für ein kleines Schiff.
Schildkröten können ihren verletzlichen Kopf und Gliedmaßen in ihren Panzer zurückziehen. Zwar sind sie so geschützt, doch können sie sich so weder bewegen noch angreifen.
Schätze
Dieses Monster besitzt keine Schätze.