Halb-Schattenmagie: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 4. Juli 2022, 17:21 Uhr
Halb-Schattenmagie | |
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Phantasmischer Zauber (Grad 6) | |
Magieschule:0 | Illusion/Phantasmus |
Reichweite:0 | 60 ft + 10 ft pro Stufe |
Wirkungsdauer:0 | Siehe unten |
Wirkungsbereich:0 | Siehe unten |
Komponenten:0 | V,S |
Zauberaufwand:0 | 6 Segmente |
Rettungswurf:0 | Siehe unten |
Dieser Zauber erlaubt es dem Illusionisten, eine quasi-reale Version eines der folgenden arkanen Zauber zu "zaubern": Wolkenkiller, K�ltekegel, Zauberrakete, Feuerball, Blitz, Feuerwand, Eiswand. Wenn ein Opfer bei einem Rettungswurf gegen Zauberspr�che scheitert, funktioniert die Illusion als eine reale Version dieses Zaubers in Bezug auf das Opfer. Wenn der Rettungswurf erfolgreich ist, hat er aufgrund seines quasi-realen Charakters immer noch eine abgeschw�chte Wirkung. Die Angriffszauber f�gen 2 Trefferpunkte pro Zaubererstufe zu, die Wandzauber 1d4 Trefferpunkte pro Zaubererstufe, und der Wolkenkill t�tet nur Kreaturen mit weniger als 2 Trefferw�rfeln (kein Rettungswurf).