Trügerischer Killer: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 4. Juli 2022, 17:20 Uhr
Trügerischer Killer | |
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Phantasmischer Zauber (Grad 4) | |
Magieschule:0 | Illusion/Phantasmus |
Reichweite:0 | 5 ft/ Stufe |
Wirkungsdauer:0 | 1 Runde/ Stufe |
Wirkungsbereich:0 | Ein Gesch�pf |
Komponenten:0 | V,S |
Zauberaufwand:0 | 4 Segmente |
Rettungswurf:0 | Siehe unten |
Der Anwender erschafft f�r das Opfer des Zauberspruchs eine pers�nliche Albtraumkreatur, die aus den eigenen schlimmsten �ngsten des Opfers entsteht. Die Kreatur ist nur f�r das Opfer und den Anwender sichtbar. Wenn das Trugbild Gestalt annimmt, wird das Opfer aufgefordert, 3d6 zu w�rfeln und das Ergebnis mit seiner Intelligenz-F�higkeitsbewertung zu vergleichen. Wenn der W�rfelwurf geringer ist als die Intelligenz des Opfers, erkennt das Opfer, dass der T�ter tats�chlich eine Illusion ist und ihm dadurch kein Schaden zugef�gt werden kann. Bestimmte Modifikatoren gelten f�r diesen Wurf (beachten Sie, dass ein negativer Modifikator die Chance erh�ht, die Erscheinung erfolgreich ungl�ubig zu machen): (A) -2, wenn das Ziel ein Illusionist ist;(B) +1, wenn das Ziel �berrascht wird; (C) -1, wenn das Ziel zuvor von einem Phan- tasmal-Killer angegriffen wurde. Es gilt der Weisheitsbonus gegen mentale Angriffe (den Bonus aus dem W�rfelwurf abziehen, anstatt ihn nat�rlich zu addieren). Unter der Voraussetzung, dass das Opfer beim Rettungswurf scheitert, greift der Phantom-Killer als 4-HD-Monster an. Wenn es das Ziel trifft, stirbt es automatisch vor Schreck. Die Erscheinung ist nicht anf�llig f�r Sch�den und kann nicht entkommen. Es verschwindet am Ende der Wirkungsdauer des Zaubers, oder zu jedem Zeitpunkt, an dem der Anwender es ablehnt, oder wenn der Anwender get�tet oder bewusstlos gemacht wird.