Riesenhirsch: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Alrik
Wechseln zu:Navigation, Suche
K (→‎top: clean up, removed: |stufe=4)
K (→‎top: clean up, removed: |sonderangriffe=Keine , |sonderabwehr=Keine , |magieresistenz=Null , |lager-chance=Null , |gesinnung=Neutral)
Zeile 13: Zeile 13:
  |angriffe=1 oder 2
  |angriffe=1 oder 2
  |schaden=4W4 oder 1W4{{/}}1W4
  |schaden=4W4 oder 1W4{{/}}1W4
|sonderangriffe=Keine
|sonderabwehr=Keine
|magieresistenz=Null
|lager-chance=Null
  |intelligenz=Tierisch
  |intelligenz=Tierisch
|gesinnung=Neutral
  |ep=110+4
  |ep=110+4
}}
}}

Version vom 29. Mai 2023, 22:15 Uhr

Handarbeit Kreis.svg In Alrik:Handarbeit sind Beiträge entstanden, die Abenteuerrollenspiel wie in den 70ern und 80ern weiter erklären und erweitern sollen. Strukturell sind es vor allem Texte, die es nicht in OSRIC™ gibt.
[+]
Riesenhirsch
Englisch: Stag, Giant
Monster-Typ: Tier (Hirsch)
Seltenheit: Gewöhnlich
Gruppengröße: 1W2
Monstergröße: Groß
Bewegung:
21 Felder
  • 210 Fuß/​63 Meter [Innen]
  • 210 Yard/​189 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 7
Trefferwürfel: 5 (23 TP ⌀)
AggR0: 15
Angriffe: 1 oder 2
Schaden: 4W4 oder 1W4Vorlage:/1W4
Sonderangriffe: Keine
Sonderabwehr: Keine
Magieresistenz: 0%
Lager-Chance: 0%
Intelligenz: Tierisch
Gesinnung: Neutral
MS/EP: 4/110+4 (202 ⌀)
Kampfgeist: 70%

Riesenhirsche sind wie der Name impliziert einfach ausgesprochen große Hirsche.

Ein durschschnittlicher Riesenhirsch hat ein Stockmaß von 7 Fuß, bei einem Gewicht von über 1500 Pfund.

Ein Riesenhirsch greift entweder mit seinem Geweih oder mit seinen Vorderhufen an.

Schätze

Dieses Monster besitzt keine Schätze.