Stier: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 29. Mai 2023, 20:59 Uhr
[+] Stier
Englisch: Cattle, Bull | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Monster-Typ: | Tier (Rind) | ||||||
| Seltenheit: | Gewöhnlich | ||||||
| Gruppengröße: | 1W20 | ||||||
| Lager-Chance: | Null | ||||||
| Intelligenz: | Tierisch | ||||||
| Gesinnung: | Neutral | ||||||
| MS/EP: | 3/75+3 (129 ⌀) | ||||||
| Monstergröße: | Groß | ||||||
| Bewegung: | 15 Felder
| ||||||
| RK: | 7 | ||||||
| Trefferwürfel: | 4 (18 TP ⌀) | ||||||
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| Angriffsprofil: | 2 | ||||||
| Sonderangriffe: | Sturmangriff | ||||||
| Sonderabwehr: | Keine | ||||||
| Magieresistenz: | Null | ||||||
Stiere sind sehr aggressiv. Wenn sich jemand auf nähert, greift er wahrscheinlich an (75%), auch ohne offensichtliche Provokation.
Ihr Sturmangriff verursacht beim Aufprall X TP Schaden. Der Sturmangriff muss mindestens eine Strecke von 30 Innen-Felder (300 Fuß/90 Meter) zurücklegen, um den Aufprallschaden anstatt ihrem normalen Schaden zu verursachen.