Harpyie: Unterschied zwischen den Versionen

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Sie stoßen einen angenehm klingenden Ruf aus, und alle, die ihn hören, müssen einen [[Rettungswurf]] gegen Zauber bestehen oder werden zur Quelle hingezogen.  
Sie stoßen einen angenehm klingenden Ruf aus, und alle, die ihn hören, müssen einen [[Rettungswurf]] gegen Zauber bestehen oder werden zur Quelle hingezogen.  


Dort angekommen, ''[[bezaubern]]'' Harpyien durch Berührung ihr Opfer, es sei denn, es schafft einen Rettungswurf gegen Zauber. Wenn das Opfer hilflos ist, werden die Harpyien ihre Beute foltern, töten und verzehren.
Dort angekommen, [[bezaubern]] Harpyien durch Berührung ihr Opfer, es sei denn, es schafft einen Rettungswurf gegen Zauber. Wenn das Opfer hilflos ist, werden die Harpyien ihre Beute foltern, töten und verzehren.


Im Kampf greift eine Harpyie mit ihren Klauenfüßen und normalerweise mit einer Art Keule an. Die meisten Harpyien sprechen nur ihre eigene [[Sprache]].
Im Kampf greift eine Harpyie mit ihren Klauenfüßen und normalerweise mit einer Art Keule an. Die meisten Harpyien sprechen nur ihre eigene [[Sprache]].

Version vom 1. Mai 2023, 08:54 Uhr

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Harpyie
(Sirene)
Englisch: Harpy
Monster-Typ: Anderweitige Kreatur
Seltenheit: Gewöhnlich
Gruppengröße: 2W6
Lager-Chance: 25%
Intelligenz: Niedrig
Gesinnung: Chaotisch böse
MS/EP: 3/50+3 (92 ⌀)
Monstergröße: Mittel
Bewegung:
6 Felder
15 Felder fliegend (WS IV)
RK:  7
Trefferwürfel: 3 (14 TP ⌀)
AggR0 Kämpfer sowie Waldläufer, Paladine & BarbarenRW KG
17 T13 S15 V14 O16 M16 60%
Angriffsprofil: 3
Sonderangriffe:
Singen und Bezaubern
Sonderabwehr: Keine
Magieresistenz:  Null

Harpyien – auch manchmal Sirene genannt – sind fiesen Kreaturen: halb Geier, halb Frau.

Sie stoßen einen angenehm klingenden Ruf aus, und alle, die ihn hören, müssen einen Rettungswurf gegen Zauber bestehen oder werden zur Quelle hingezogen.

Dort angekommen, bezaubern Harpyien durch Berührung ihr Opfer, es sei denn, es schafft einen Rettungswurf gegen Zauber. Wenn das Opfer hilflos ist, werden die Harpyien ihre Beute foltern, töten und verzehren.

Im Kampf greift eine Harpyie mit ihren Klauenfüßen und normalerweise mit einer Art Keule an. Die meisten Harpyien sprechen nur ihre eigene Sprache.

Schätze

ST Kategorie Chance Menge
C Kupfer­münzen 20% 1W12×1 000
C Silber­münzen 30% 1W6×1 000
C Elektrum­münzen 10% 1W4×1 000
C Edel­steine 25% 1W6
C Schmuck­stücke 20% 1W3
C Schatz­karten oder Magisches 10% 2 Beliebige Gegenstände