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Nicht alle {{Alrik}}-Abenteuer beinhalten Verliese und '''Labyrinthe''', aber viele. Die Gestaltung von | Nicht alle {{Alrik}}-Abenteuer beinhalten Verliese und '''Labyrinthe''', aber viele. Die Gestaltung von Labyrinthen ist eher eine Kunst als eine Wissenschaft und kann erstaunlich befriedigend sein. Der Zweck der folgenden Abschnitte ist zum einen, einer gestressten Spielleitung oder einer, die wenig Zeit hat, dabei zu helfen, Bereiche eines Labyrinths mit Hilfe zufalls-basierter Methoden zu gestalten, und zum anderen, einige Hinweise darauf zu geben, welche Arten von Herausforderungen für welche Teile des Labyrinths geeignet sind. | ||
Ein Labyrinth oder andere abenteuerlichen Orte bestehen aus mehr als nur Monstern und Schätzen. Eine kluge Spielleitung wird die Spieler in die Welt hineinziehen, indem sie ihnen als Augen und Ohren dient. | Ein Labyrinth oder andere abenteuerlichen Orte bestehen aus mehr als nur Monstern und Schätzen. Eine kluge Spielleitung wird die Spieler in die Welt hineinziehen, indem sie ihnen als Augen und Ohren dient. Vergleiche folgende Beispiele: | ||
Vergleiche folgende Beispiele: | |||
Beispiel 1: "Eure Gruppe erreicht ohne Zwischenfälle eine verschlossene Tür am Ende des 60 Fuß langen Korridors." | Beispiel 1: "Eure Gruppe erreicht ohne Zwischenfälle eine verschlossene Tür am Ende des 60 Fuß langen Korridors." |
Version vom 13. April 2023, 16:28 Uhr
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[+] Labyrinth
Englisch: Dungeon |
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Nicht alle Alrik-Abenteuer beinhalten Verliese und Labyrinthe, aber viele. Die Gestaltung von Labyrinthen ist eher eine Kunst als eine Wissenschaft und kann erstaunlich befriedigend sein. Der Zweck der folgenden Abschnitte ist zum einen, einer gestressten Spielleitung oder einer, die wenig Zeit hat, dabei zu helfen, Bereiche eines Labyrinths mit Hilfe zufalls-basierter Methoden zu gestalten, und zum anderen, einige Hinweise darauf zu geben, welche Arten von Herausforderungen für welche Teile des Labyrinths geeignet sind.
Ein Labyrinth oder andere abenteuerlichen Orte bestehen aus mehr als nur Monstern und Schätzen. Eine kluge Spielleitung wird die Spieler in die Welt hineinziehen, indem sie ihnen als Augen und Ohren dient. Vergleiche folgende Beispiele:
Beispiel 1: "Eure Gruppe erreicht ohne Zwischenfälle eine verschlossene Tür am Ende des 60 Fuß langen Korridors."
Beispiel 2: "Während der Dieb vor der Gruppe nach Fallen Ausschau hält, geht ihr langsam den Korridor entlang. Das flackernde Fackellicht wirft unheimliche Schatten auf die Wände und offenbart dunkleren Stein und gröbere Verarbeitung als auf der vorherigen Ebene des Labyrinths. Leider reicht das Licht der Fackel nicht aus, um bis zum Ende des Ganges zu sehen. Alles, was man im Licht der gelbe Flamme erkennen kann, ist der Gang, der sich in 40 Fuß Entfernung in der Dunkelheit zu verschwinden scheint. Ein schwacher, eiskalter Luftzug weht euch ins Gesicht und trägt einen feuchten, modrigen Geruch mit sich, als der Dieb einen Moment innehält und etwas auf dem feuchten Steinboden betrachtet, bevor er weitergeht. Im Vorbeigehen bemerkt ihr den stark verbeulten Helm, den er untersucht hat. Er scheint so beschädigt zu sein, dass er nicht mehr zu gebrauchen ist. Von irgendwoher kommt ein Geräusch, das klingt, als würde etwas auf dem Boden entlangschlängeln - vielleicht das Geräusch eines der vielen Schädlinge, welche die unteren Ebenen des Labyrinths bewohnen, oder ist es etwas anderes? Nachdem ihr etwa 60 Fuß weit gegangen seid , kommt ihr an eine solide aussehende Tür, deren schwere Holzbalken fest mit rostigem Eisen beschlagen sind. Das schlängelnde Geräusch ist mittlerweile verstummt, zumindest für den Augenblick."
Beide Beispiele beschreiben denselben Weg von 60 Fuß durch einen leeren Korridor bis zu einer Tür. Vergleichen Sie die trockene und etwas knappe Sprache des ersten Beispiel mit der vollständigen Einbeziehung der Sinne der Spielgruppe in der zweiten Passage: Die Spielleitung beschreibt, was die Charaktere sehen, riechen und hören. Sie sind an der Tür angekommen und fragen sich sehr wahrscheinlich, was da wohl hinter ihnen iin den Gängen herumschleicht, gerade außerhalb der Reichweite ihrer mickrigen Fackeln. Es ist ein harmloser Schädling, aber das weiß die Spielgruppe nicht; die Spielleitung erzählt ihnen einfach, was die Figuren hören. Vergleichen Sie nun die beiden Türbeschreibungen. Das erste Beispiel ist eher nüchtern und endet damit, dass die Tür verschlossen ist - eine Information, welche der Spielgruppe eigentlich noch verborgen sein sollte, während beim zweiten Beispiel sie fast die Rostflecken auf den robusten Eisenbeschlägen sehen können und sich fragen, ob sie leicht durch die Tür kommen werden.
Von dieser Methode, das Labyrinth mit Sinneseindrücken für die Spielgruppe zu füllen, spricht dieser Abschnitt der Alrik-Regeln. Das nennt sich "Labyrinth Dekoration", und wie wir oben gesehen haben, kann "Labyrinth Dekoration" die banale Reise einen 60 Fuß langen Korridor entlang von einem Zwischenspiel in ein Erlebnis verwandeln. Es gibt Tabellen für die Zufallsgenerierung oder die Spielleitung kann bestimmte Einträge passend zum gewünschten Effekt auswählen. Beachten Sie, dass die Tabellen am besten in Bereichen eingesetzt werden, in denen es sonst keine nennenswerten Merkmale gibt. Das heißt, dass die Nuancen Ihrer sorgfältig ausgearbeiteten Anblicke, Geräusche und Gerüche für die Gruppe, die um ihr Leben gegen eine Horde Skelettkrieger kämpft, verloren gehen können. Obwohl Zufallstabellen enthalten sind, sollten die Ergebnisse dennoch angepasst werden, um ein gewisses Maß an Konsistenz zu gewährleisten.
Tabelle Luftströmungen
d% | Ergebnis | d% | Ergebnis |
---|---|---|---|
01-05 | leichte Brise | 70-75 | ruhige, kalte Luft |
06-10 | feuchte leichte Brise | 76-85 | ruhige, warme Luft |
11-12 | böige Brise | 86-87 | leichter Aufwind |
13-18 | kalte Luftströmung | 88-89 | starker Aufwind |
19-20 | leichter Abwind | 90-93 | starker Wind |
21-22 | starker Abwind | 94-95 | starker, böiger Wind |
23-69 | immer noch | 96-00 | starker stöhnender Wind |
Gerüche Tabelle
d% | Ergebnis | d% | Ergebnis |
---|---|---|---|
01-03 | ätzend | 66-70 | faulig |
04-05 | chlorhaltig | 71-75 | verrottende Vegetation |
06-39 | feucht und schimmelig | 76-77 | salzige Nässe |
40-49 | erdig | 78-82 | rauchig |
50-57 | Gülle | 83-89 | schal, stinkend |
58-61 | metallisch | 90-95 | Schwefel |
62-65 | Ozon | 96-00 | Urin |
Allgemeine Tabelle
d% | Ergebnis | d% | Ergebnis |
---|---|---|---|
01 | Asche | 61 | Lederstiefel |
02-04 | stark verbeulter Helm | 62-64 | Laterne |
05-06 | verbogene Eisenstange | 65-68 | Schimmel |
07 | Haare oder Fellstücke | 69 | Pickelgriff |
08 | stumpfer Speerkopf | 70 | Stange oder Seil (gebrochen) |
09 | Knochen | 71 | Keramikscherben |
10-19 | zerbrochener Pfeil | 72-73 | Lumpen |
20 | zerbrochene Flasche | 74 | Ratten |
21-22 | Decke feucht | 75-76 | Schutt |
23-24 | korrodierte Kette | 77 | Sack |
25-26 | Spinnweben | 78 | verstreute Zähne oder Reißzähne |
27 | Kupfermünze, verbogen | 79 | Kratzer an der Wand |
28-29 | Risse in der Decke | 80 | Schleim an der Decke |
30-33 | Risse im Fußboden | 81 | Schleim auf dem Boden |
34-40 | Risse in der Wand | 82-83 | Schleim an der Wand |
41 | gesprungener Flachmann | 84 | Stachel |
42-44 | gesprungener Hammerkopf | 85 | Stöcke |
45-49 | Dolchgriff | 86 | Riemen (Schild oder Rüstung) |
50 | Tropfendes Wasser | 87 | Stroh |
51 | getrocknetes Blut | 88 | Steine |
52 | trockene Blätter und Zweige | 89 | Schwerthandgriff |
53-55 | Dung | 90-91 | Fackelstummel |
56 | Staub | 92-93 | Wand feucht |
57 | Boden feucht | 94-95 | Wasser (Pfütze oder Rinnsal) |
58 | Lebensmittel | 96 | Wachströpfchen |
59 | Pilze | 97 | Wachsfleck oder Kerzenstummel |
60 | Guano | 98-00 | Holz |
Geräusche
d% | Ergebnis | d% | Ergebnis |
---|---|---|---|
01-05 | Knall oder Aufprall | 50-53 | Klopfen |
06 | brüllen oder brüllen | 54-55 | Lachen |
07 | Bong | 56-57 | Stöhnen |
08 | Brummen | 58-60 | murmelnd |
09-10 | singender Gesang | 61 | Musik |
11 | Läuten | 62 | Klappern |
12 | Zirpen | 63 | Klingeln |
13 | Klirren | 64 | Brüllen oder Gebrüll |
14 | Klirren | 65-68 | Rascheln |
15 | Klicken | 69-72 | Kratzen oder Krabbeln |
16 | Husten | 73-74 | Schreien oder Kreischen |
17-18 | Knarren | 75-77 | Krabbeln |
19 | Trommeln | 78 | schlurfend |
20-23 | Schritte voraus | 79-80 | schlitternd |
24-26 | Schritte nähern sich | 81 | schnappend |
27-29 | Schritte hinter | 82 | Niesen |
30-31 | zurückweichende Schritte | 83 | Schluchzen |
32-33 | Schritte zur Seite | 84 | Plätschern |
34-35 | leises Kichern | 85 | splitternd |
36 | Gong | 86-87 | Quietschen |
37-39 | knirschend | 88 | Quietschen oder Quietschen |
40-41 | Stöhnen | 89-90 | Klopfen |
42 | Grunzen | 91-92 | Klopfen |
43-44 | zischend | 93-94 | pochend |
45 | Hupen | 95 | bimmelnd |
46 | Trompetenstöße | 96 | klirrend |
47 | heulend | 97 | Jammern |
48 | Brummen | 98 | Flüstern |
49 | klimpernd | 99-00 | pfeifend |
Einrichtungsgegenstände
d% | Ergebnis | d% | Ergebnis |
---|---|---|---|
01 | Altar | 50 | Kessel |
02 | Sessel | 51 | Webstuhl |
03 | Kleiderschrank | 52 | Matte |
04 | Arras | 53 | Matratze |
05 | Tasche | 54 | Wandbild |
06 | Fass | 55 | Ofen |
07-08 | Bett | 56 | Eimer |
09 | Bank | 57 | Malerei |
10 | decke | 58-60 | Palette |
11 | Kiste | 61 | Pfannen |
12 | Bratpfanne | 62-64 | Sockel |
13 | Eimer | 65 | Pflöcke |
14 | Buffet | 66 | Kopfkissen |
15 | Kojen | 67 | Töpfe |
16 | Fass | 68-70 | Steppdecke |
17 | Schrank | 71 | Vorleger |
18 | Kandelaber | 72 | Binsen |
19 | Teppich | 73 | Sack |
20 | Fass | 74 | Wandleuchter |
21 | Kessel | 75 | Schirm |
22 | Kronleuchter | 76-77 | Blatt |
23 | Holzkohle | 78 | Regal |
24-25 | Stuhl | 79 | Schrein |
26 | Truhe | 80 | Anrichte |
27 | schubladen kommode | 81 | Sofa |
28 | Kohle | 82 | Spinnrad |
29 | Liege | 83 | Zauberstecken |
30 | Kiste | 84 | Stand |
31 | Kresse | 85 | Statue |
32-33 | schrank | 86 | Hocker |
34 | Kissen | 87-88 | Tisch |
35 | Podest | 89 | Wandteppich |
36 | Schreibtisch | 90 | Thron |
37 | Kamin mit Holz | 91 | Gestell |
38 | Kamin und Mantel | 92 | Truhe |
39 | firkin | 93 | Wanne |
40-42 | Springbrunnen | 94 | tun |
43 | Fresko | 95 | Utensil (Kochen usw.) |
44 | Schleifstein | 96 | Urne |
45 | Hängematte | 97 | Wandwaschbecken und Taufbecken |
46 | korb | 98 | Kleiderschrank |
47 | Holzkiste | 99 | Holzknüppel |
48-49 | Idol | 00 | Werkbank |
Religiös
d% | Ergebnis | d% | Ergebnis |
---|---|---|---|
01-05 | Altar | 56-58 | Opferstockbehälter |
06-08 | Glocke | 59 | Gemälde oder Fresken |
09-11 | Kochtopf | 60-61 | Kirchenbänke |
12 | Kandelaber | 62 | Pfeifen |
13-14 | Kerzen | 63 | Gebetsteppich |
15 | Kerzenständer | 64 | Kanzel |
16 | Soutanen | 65 | Schiene |
17 | Glockenspiel | 66-67 | Gewänder |
18-19 | Altartuch | 68-69 | Heiligtum |
20-23 | Säulen oder Pfeiler | 70-71 | Vorhang |
24 | Vorhang oder Wandteppich | 72-76 | Schrein |
25 | Trommel | 77 | Beistellstuhl |
26-27 | Schrift | 78-79 | Ständer |
28-29 | Gong | 80-82 | Statue |
30-35 | heiliges Symbol | 83 | Thron |
36-37 | heilige Schriften | 84-85 | Weihrauchfass |
38-43 | Götzenbild | 86-88 | Dreibein |
44-48 | Weihrauchkessel | 89-90 | Sakristei |
49 | Kniebank | 91-97 | Gewänder |
50-53 | Lampe | 98-99 | Votivlicht |
54-55 | Rednerpult | 00 | Pfeife |
Folterkammer
d% | Ergebnis | d% | Ergebnis |
---|---|---|---|
01-02 | bastinadoes | 49-50 | Pranger |
03 | Glocke, riesig | 51-54 | Zange |
04-06 | Bank | 55-56 | Zange |
07-10 | Eisenstiefel | 57-58 | großer Topf |
11-15 | Brandeisen | 59-66 | Gestell |
16-20 | Bratpfanne | 67-68 | Seile |
21-22 | Käfig | 69 | Vorräte |
23-26 | Ketten | 70-71 | Hocker |
27 | Stuhl mit Gurten | 72-75 | Riemenstuhl |
28 | Klemmen | 76-78 | Stroh |
29-31 | Kressen | 79-80 | Tisch |
32 | Fesseln | 81 | Riemen |
33-35 | Feuerstelle | 82-85 | Daumenschrauben |
36 | Grill | 86-88 | Fackeln |
37-38 | haken | 89-90 | "U"-Gestell |
39-43 | Eiserne Jungfrau | 91 | Schraubstock |
44 | messer | 92-93 | Brunnen |
45 | Fesseln | 94-96 | Rad |
46 | Oubliette | 97-99 | Peitschen |
47-48 | Öl | 00 | Peitsche, Katze-o-nine tails |
Alchemie-Labor
d% | Ergebnis | d% | Ergebnis |
---|---|---|---|
01-03 | alembisch | 54 | magischer Kreis |
04-05 | Waage und Gewichte | 55 | Mörser und Stößel |
06-09 | Becherglas | 56 | Pfanne |
10 | Faltenbalg | 57-58 | Pergament |
11 | Blase | 59 | Pentagramm |
12-13 | Flasche | 60 | Pentagramm |
14-16 | Buch | 61 | Phiole |
17 | Schale | 62 | Pipette |
18 | Schachtel | 63 | Topf |
19-22 | Kochtopf | 64 | Prisma |
23 | Käfig | 65 | Pinole |
24-25 | Kessel | 66-68 | Retorte |
26 | Kerze | 69 | Rühr-/Mischrute |
27 | Kerzenleuchter | 70-71 | Schriftrolle |
28 | Karaffe | 72 | Schriftrolle |
29-30 | Kreide | 73 | Blatt |
31 | Schmelztiegel | 74 | Haut |
32 | Tiegel | 75 | Schädel |
33 | Kristallkugel | 76 | Spatel |
34 | Dekanter | 77 | Messlöffel |
35 | Schreibtisch | 78 | Ständer |
36 | Schüssel | 79 | Hocker |
37-38 | Fläschchen | 80 | ausgestopftes Tier |
39 | Trichter | 81 | Tankcontainer |
40 | Ofen | 82 | Zange |
41-44 | Kräuter | 83 | Dreibein |
45 | Horn | 84 | Rohr, Behälter |
46 | Sanduhr | 85-86 | Rohr, Rohrleitung |
47-48 | Gefäß | 87 | Pinzette |
49 | Krug | 88-90 | Fläschchen |
50 | Kessel | 91 | Wasseruhr |
51 | Schöpfkelle | 92 | Draht |
52-53 | Lampe | 93-00 | Werkbank |
Container Inhalt
d% | Ergebnis | d% | Ergebnis |
---|---|---|---|
01-03 | Asche | 49-56 | flüssig |
04-06 | Rinde | 57-58 | Klumpen |
07-09 | Knochen | 59-61 | ölig |
10-14 | Brocken | 62-65 | Paste |
15-17 | Schlacke | 66-68 | Granulat |
18-22 | Kristalle | 69-81 | Pulver |
23-26 | Staub | 82-83 | halbflüssig |
27-28 | Fasern | 84-85 | Haut oder Fell |
29-31 | Gelatine | 86-87 | Holzsplitter |
32-33 | Kugeln | 88-89 | Stängel |
34-37 | Körner | 90-92 | Stränge |
38-40 | fettig | 93-95 | Streifen |
41-43 | Schalen | 96-00 | zähflüssig |
44-48 | Blätter |
Personal und Sonstiges
d% | Ergebnis | d% | Ergebnis |
---|---|---|---|
01 | Ahle | 51 | Heizöl |
02 | Bandagen | 52 | Parfümöl |
03 | Waschbecken | 53 | Pfanne |
04-05 | Korb | 54 | Pergament |
06 | Schläger | 55 | Krug |
07 | Buch | 56 | Musikpfeifen |
08-09 | Flasche | 57 | Rauchpfeife |
10 | Schale | 58 | Teller |
11 | kleine Schachtel | 59 | Servierplatte |
12-13 | Bürste | 60 | Topf |
14 | Kerze | 61 | Beutel |
15 | Kerzenlöscher | 62 | Pusteblume |
16 | Kerzenständer | 63 | Federkiel |
17 | Spazierstock | 64 | Rasiermesser |
18 | Etui | 65 | Seil |
19 | kleine Schatulle | 66 | Salbe |
20 | Zerhacker | 67 | Untertasse |
21 | Schatulle | 68 | Abstreifer |
22 | köln | 69 | Schriftrolle |
23 | Kamm | 70 | Schüttler |
24 | Becher | 71 | Sieb |
25 | Dekanter | 72 | Seife |
26 | Schöpfkelle | 73 | Zapfhahn |
27 | Schale | 74 | Löffel |
28 | Ohrlöffel | 75 | Stöpsel |
29 | Krug | 76 | Statuette oder Figürchen |
30 | Kanne | 77 | Sieb |
31 | Flachmann | 78 | Krug |
32 | Lebensmittel | 79 | Riemen |
33 | Gabel | 80 | Faden |
34 | Reibe | 81-84 | Zunderbüchse |
35 | Reibe | 85-86 | Handtuch |
36 | Sanduhr | 87 | Tablett |
37 | Buchse (Behälter) | 88 | Untersetzer |
38 | Krug | 89 | Terrine |
39 | Krug | 90-91 | Bindfaden |
40 | Kessel | 92 | Salbe |
41 | Messer | 93 | Vase |
42 | Astragale | 94 | Fläschchen |
43 | Schöpfkelle | 95 | Brieftasche |
44-45 | Lampe oder Laterne | 96 | Waschlappen |
46 | Stampfer | 97 | Wetzstein |
47 | Spiegel | 98 | Perücke |
48 | Becher | 99 | Wolle |
49-50 | Nadel und Faden | 00 | Garn |
Kleidung und Schuhe
d% | Ergebnis | d% | Ergebnis |
---|---|---|---|
01-02 | Vorfeld | 47-48 | kirtle |
03-04 | Gürtel | 49-50 | Leggings |
05 | Bluse | 51-54 | Leinen-Schubladen |
06-08 | Stiefel | 55-58 | Leinenunterhemd |
09 | Buskins | 59 | Mantel |
10-12 | Mütze | 60 | Pantalons |
13-16 | Mantel | 61-63 | Petticoat |
17-18 | Mantel | 64-70 | Beutel oder Handtasche |
19 | Frisur | 71-74 | Sandalen |
20 | Wams | 75-76 | Halstuch |
21-22 | Kleid | 77 | Umschlagtuch |
23-24 | Kutte oder Schürze | 78-79 | Schicht |
25-26 | Stulpen | 80-83 | Hausschuhe |
27-28 | Hüftgürtel | 84-86 | Kittel |
29 | Handschuhe | 87-89 | Strümpfe |
30-31 | Kittel | 90 | Mantel |
32-34 | Hut | 91 | Toga |
35 | Gewohnheit | 92-94 | Hose |
36-39 | Kapuze | 95-96 | Tunika |
40-41 | Schlauch | 97 | Schleier |
42-44 | Wichsvorlage | 98-99 | Unterhemd |
45-46 | Halstuch | 00 | Umschlagtuch |
Essen und Trinken
d% | Ergebnis | d% | Ergebnis |
---|---|---|---|
01-02 | ale | 39-42 | Met |
03 | Aprikosen | 43-46 | Getreideschrot |
04-05 | Äpfel | 47-56 | Fleisch |
06 | Bohnen | 57 | Milch |
07-10 | Bier | 58 | Muffins |
11 | Beeren | 59 | Champignons |
12 | Kekse | 60-62 | Nüsse |
13 | Weinbrand | 63-64 | Zwiebeln |
14-18 | Brot | 65 | Gebäck |
19 | Brühe | 66 | Pfirsiche |
20 | Butter | 67 | Birnen |
21 | Kuchen | 68 | Erbsen |
22-24 | Käse | 69 | Essiggurken |
25 | Kekse | 70 | Kuchen |
26 | Eier | 71 | Pflaumen |
27 | Fisch | 72-74 | Brei |
28 | Schalentiere | 75 | Pflaumen |
29-30 | Federvieh | 76 | Pudding |
31 | Weintrauben | 77 | Rosinen |
32 | Grünzeug | 78-80 | Suppe |
33 | Haferschleim | 81-82 | Eintopf |
34 | Honig | 83 | Süßspeisen |
35 | Marmelade | 84-87 | Tee |
36 | Gelee | 88-89 | Knollen, Wurzeln |
37 | Lauch | 90-95 | Wasser |
38 | Linsen | 96-00 | Wein |
Gewürze
d% | Ergebnis | d% | Ergebnis |
---|---|---|---|
01-15 | Knoblauch | 56-58 | Pfeffer |
16-50 | Kräuter | 59-85 | Salz |
51-55 | Senf | 86-00 | Essig |
Liste der formalen Raumbezeichnungen
Vorzimmer | Eingang- | Geheim- |
---|---|---|
Waffenkammer | Galerie | Serail |
Zuschauerraum- | Spielzimmer | Heiligtum |
Voliere | Großer Saal | Sitzungssaal |
Bankett- | Wachraum | Schmiede |
Kaserne | Saal | Sonne |
Bad | Flur | Stall |
Schlafzimmer | Harem | Abstellraum |
Bestiarium | Zwinger | Schatzkammer |
Boudoir | Küche | Arbeitszimmer |
Zelle | Arbeitszimmer | Tempel |
Sakristei | Bibliothek | Thronsaal |
Kapelle | Aufenthaltsraum | Toilette |
Zisterne | Meditation | Folterkammer |
Klasse- | Sternwarte | Ausbildung |
Kleiderschrank | Büro | Trophäenzimmer |
Beschwörung- | Vorratskammer | Gewölbe |
Korridor | Pferch | Vestibül |
Gericht | Gefängnis | Warteraum |
Krypta | Krypta | Wasserklosett |
Speisesaal - | Rezeption | Brunnen |
Weissagung- | Refektorium | Arbeitsraum |
Schlafsaal | Gewandung- | Werkstatt |
Umkleidekabine | Salon |