Ruf der Waldgeschöpfe: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Alrik
Wechseln zu:Navigation, Suche
(Die Seite wurde neu angelegt: „{{InfoboxZauber |magieschule=Beschw�rung/Beschw�rung |druide=4 |reichweite=360 ft + 30 ft/ Zaubererstufe |dauer=Siehe unten |wirkungsbereich=Siehe unt…“)
 
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 1: Zeile 1:
{{InfoboxZauber
{{InfoboxZauber
  |magieschule=Beschw�rung/Beschw�rung
  |magieschule=Beschwörung/Beschwörung
  |druide=4
  |druide=4
  |reichweite=360 ft + 30 ft/ Zaubererstufe
  |reichweite=360 ft + 30 ft/ Zaubererstufe
Zeile 9: Zeile 9:
  |zauberaufwand=Siehe unten
  |zauberaufwand=Siehe unten
}}
}}
Diese Beschw�rung ruft bestimmte Waldgesch�pfe zur Unterst�tzung des Druiden auf, sofern sie in der N�he sind. Der [[Druide]] spricht den [[Zauber]] mit einem sonoren Gesang aus, den er f�r 2 Phasen oder bis zum Erscheinen der beschworenen Kreaturen fortsetzt. Der GM stellt fest, ob sich Kreaturen in der Gegend befinden, die einem solchen Ruf folgen werden. Die Kreaturen haben Anspruch auf einen [[Rettungswurf]] gegen [[Zauber]] (nicht aufgelistete Kategorien) bei einer Strafe von -4. Wenn die Kreaturen beim [[Rettungswurf]] scheitern und dem Druiden zu Hilfe gerufen werden, werden sie dem Druiden helfen, wozu auch immer sie in der Lage sind, obwohl ihre Kampfbereitschaft von ihren Reaktionen auf den Druiden selbst abh�ngt: Wenn ein b�ser Charakter in der Gruppe des Druiden ist, erhalten die Kreaturen einen zus�tzlichen [[Rettungswurf]], um den Auswirkungen des Zaubers zu entgehen, mit einem Bonus von +4. Zu den Kreaturen, die durch diesen Zauberspruch beschworen werden k�nnen, geh�ren Zentauren 1d4 Feen 1d8 Faune 1d4 Treant 1 Einhorn 1
Diese Beschwörung ruft bestimmte Waldgeschöpfe zur Unterstützung des Druiden auf, sofern sie in der Nähe sind. Der [[Druide]] spricht den [[Zauber]] mit einem sonoren Gesang aus, den er für 2 Phasen oder bis zum Erscheinen der beschworenen Kreaturen fortsetzt. Der GM stellt fest, ob sich Kreaturen in der Gegend befinden, die einem solchen Ruf folgen werden. Die Kreaturen haben Anspruch auf einen [[Rettungswurf]] gegen [[Zauber]] (nicht aufgelistete Kategorien) bei einer Strafe von -4. Wenn die Kreaturen beim [[Rettungswurf]] scheitern und dem Druiden zu Hilfe gerufen werden, werden sie dem Druiden helfen, wozu auch immer sie in der Lage sind, obwohl ihre Kampfbereitschaft von ihren Reaktionen auf den Druiden selbst abhängt: Wenn ein böser Charakter in der Gruppe des Druiden ist, erhalten die Kreaturen einen zusätzlichen [[Rettungswurf]], um den Auswirkungen des Zaubers zu entgehen, mit einem Bonus von +4. Zu den Kreaturen, die durch diesen Zauberspruch beschworen werden können, gehören Zentauren 1d4 Feen 1d8 Faune 1d4 Treant 1 Einhorn 1
[[Category:Bot_Added]]
[[Category:Bot_Added]]
[[Category:NeedReview]]
[[Category:NeedReview]]

Version vom 3. März 2021, 02:50 Uhr

Ruf der Waldgeschöpfe
Druidischer Zauber (Grad 4)
Magieschule:0 Beschwörung/​Beschwörung
Reichweite:0 360 ft + 30 ft/ Zaubererstufe
Wirkungsdauer:0 Siehe unten
Wirkungsbereich:0 Siehe unten
Komponenten:0 V,S,M
Zauberaufwand:0 Siehe unten
Rettungswurf:0 Negiert

Diese Beschwörung ruft bestimmte Waldgeschöpfe zur Unterstützung des Druiden auf, sofern sie in der Nähe sind. Der Druide spricht den Zauber mit einem sonoren Gesang aus, den er für 2 Phasen oder bis zum Erscheinen der beschworenen Kreaturen fortsetzt. Der GM stellt fest, ob sich Kreaturen in der Gegend befinden, die einem solchen Ruf folgen werden. Die Kreaturen haben Anspruch auf einen Rettungswurf gegen Zauber (nicht aufgelistete Kategorien) bei einer Strafe von -4. Wenn die Kreaturen beim Rettungswurf scheitern und dem Druiden zu Hilfe gerufen werden, werden sie dem Druiden helfen, wozu auch immer sie in der Lage sind, obwohl ihre Kampfbereitschaft von ihren Reaktionen auf den Druiden selbst abhängt: Wenn ein böser Charakter in der Gruppe des Druiden ist, erhalten die Kreaturen einen zusätzlichen Rettungswurf, um den Auswirkungen des Zaubers zu entgehen, mit einem Bonus von +4. Zu den Kreaturen, die durch diesen Zauberspruch beschworen werden können, gehören Zentauren 1d4 Feen 1d8 Faune 1d4 Treant 1 Einhorn 1