Tier festhalten: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Alrik
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 13: | Zeile 13: | ||
{|class="wikitable" style="text-align:center;" | {|class="wikitable" style="text-align:center;" | ||
|- | |- | ||
! Anzahl<br/>der Ziele !! [[Rettungswurf]] | ! Anzahl<br/>der Ziele !! [[Rettungswurf]]-<br/>Modifikator | ||
|- | |- | ||
| 1 || -4 | | 1 || -4 |
Version vom 1. April 2023, 22:25 Uhr
[+] Tier festhalten
Englisch: Hold Animal | |
---|---|
Druidischer Zauber (Grad 3) | |
Magieschule:0 | Verzauberung / Bezauberung |
Reichweite:0 | 8 Felder
|
Wirkungsdauer:0 | 2 Runden/Wirkstufe |
Wirkungsbereich:0 | 1W4 Tiere |
Komponenten:0 | V, S, M |
Zauberaufwand:0 | 5 Segmente |
Rettungswurf:0 | Negiert |
Dieser Zauber immobilisiert bis zu vier Tiere vollständig (i. e. Kreaturen, die unter "Tier" aufgeführt sind) für die Dauer des Zauberspruchs und macht sie vollständig bewegungsunfähig. Der Druide entscheidet, auf wie viele Tiere der Zauberspruch zielt.
Anzahl der Ziele |
Rettungswurf- Modifikator |
---|---|
1 | -4 |
2 | -2 |
3 | -1 |
4 | ±0 |
Tiere, die von diesem Zauber festgehalten werden, können mit einer Rate von einem Tier pro Runde getötet oder gefesselt werden. Wenn der Angreifer es wünscht, kann er mit mit der verdoppelten normalen Rate angreifen, trifft automatisch und verursacht maximalen Schaden mit jedem Angriff.
Vergleiche
- Kreatur festhalten