Assagim: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 27. Dezember 2022, 15:26 Uhr
[+] Assagim
(Nipheribu, Ashashimu, Nishershimu) Englisch: Assagim | |
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Monster-Typ: | Teufel (Unterstteufel) |
Seltenheit: | Gewöhnlich |
Gruppengröße: | 10W10 |
Monstergröße: | Mittel |
Bewegung: | 6 Felder
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Rüstungsklasse:0 | 9 |
Trefferwürfel: | 1 (5 TP ⌀) |
AggR0: | 19 |
Angriffe: | 2/1 |
Schaden: | 1W2/1W2 oder Waffe |
Sonderangriffe: | Keine |
Sonderabwehr: | Teufelseigenschaften; Regeneration 1 TP/Runde |
Magieresistenz: | Standard |
Lager-Chance: | Null |
Intelligenz: | Semi |
Gesinnung: | Rechtschaffen böse |
MS/EP: | 2/18+1 (23 ⌀) |
Kampfgeist: | 50% |
Dies sind die geringsten aller Teufel, und man findet sie zu Millionen auf jeder Ebene der Hölle. Assagim sind die unglücklichen Seelen derjenigen, die nicht böse genug sind, um als Lemuren zu inkarnieren. Sie besitzen keine Sinne, weder Augen, Ohren noch Mund. Sie sind telepathisch empfänglich gegenüber anderen Teufeln und können Befehle von den meisten anderen Teufelsarten außer Lemuren empfangen.
Assagim sehen aus wie klumpige Fleischhaufen mit zwei klobigen, krallenbewehrten Armen. Im Kampf greifen sie mit ihren scharfen Klauen an. Von einem Erzteufel zu einer Armee geformt, sind sie manchmal mit groben Keulen und Knüppeln bewaffnet und erschlagen ihre Gegner blindlings um sich schlagend, durch ihre schiere Masse. Wenn Assagim im Dienste des Bösen getötet werden, reinkarnieren sie normalerweise (99%) innerhalb eines Tages als ein anderer Assagim. Ein kleiner Prozentsatz (1%) wird zu Lemuren; und innerhalb von weiteren 10 Jahrtausenden können sie wieder als einer der geringeren Teufel reinkarnieren.
Wird ein Assagim in der Hölle oder einer benachbarten Ebene verletzt, regeneriert er Schaden mit einer Rate von 1 Trefferpunkt pro Runde. Wird er durch eine Waffe oder ein Artefakt des Guten verletzt, ist keine Regeneration möglich.
Schätze
Dieses Monster besitzt keine Schätze.