Assagim: Unterschied zwischen den Versionen

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Dies sind die niedrigsten aller Teufel, und man findet sie zu Millionen auf jeder Ebene der Hölle. Assagim sind die unglücklichen Seelen derjenigen, die nicht böse genug sind, um als Lemuren zu inkarnieren. Sie sind völlig gefühllos - sie haben weder Augen, Ohren noch Mund. Sie sind telepathisch empfindlich gegenüber anderen Teufeln und können Befehle von den meisten anderen Teufelsarten außer Lemuren empfangen.
Dies sind die geringsten aller Teufel, und man findet sie zu Millionen auf jeder Ebene der Hölle. Assagim sind die unglücklichen Seelen derjenigen, die nicht böse genug sind, um als Lemuren zu inkarnieren. Sie besitzen keine Sinne, weder Augen, Ohren noch Mund. Sie sind telepathisch empfänglich gegenüber anderen Teufeln und können Befehle von den meisten anderen Teufelsarten außer Lemuren empfangen.


Assagim sehen aus wie klumpige Fleischklumpen mit zwei groben Armen, die in Krallen enden. Im Kampf greifen sie mit ihren beiden scharfen Klauen an. Wenn sie von einem Erzteufel in einer Armee organisiert, sind sie manchmal mit groben Keulen oder Streitkolben bewaffnet, mit denen sie ihre Gegner massenweise blindlings niederschlagen. Wenn Assagim im Dienste des Bösen getötet werden, reinkarnieren sie normalerweise (99%) innerhalb eines Tages als ein anderer Assagim. Ein kleiner Prozentsatz (1%) wird zu Lemuren; und innerhalb von weiteren 10 Jahrtausenden können sie wieder als einer der geringeren Teufel reinkarnieren.
Assagim sehen aus wie klumpige Fleischhaufen mit zwei klobigen, krallenbewehrten Armen. Im Kampf greifen sie mit ihren scharfen Klauen an. Von einem Erzteufel zu einer Armee geformt, sind sie manchmal mit groben Keulen und Knüppeln bewaffnet und erschlagen ihre Gegner blindlings um sich schlagend, durch ihre schiere Masse. Wenn Assagim im Dienste des Bösen getötet werden, reinkarnieren sie normalerweise (99%) innerhalb eines Tages als ein anderer Assagim. Ein kleiner Prozentsatz (1%) wird zu Lemuren; und innerhalb von weiteren 10 Jahrtausenden können sie wieder als einer der geringeren Teufel reinkarnieren.


Wird Assagim in der Hölle oder einer anderen benachbarten Ebene verletzt, regeneriert er Schaden mit einer Rate von 1 Trefferpunkt pro Runde. Wird er durch eine Waffe oder ein Artefakt des Guten verletzt, ist keine Regeneration möglich.
Wird ein Assagim in der Hölle oder einer benachbarten Ebene verletzt, regeneriert er Schaden mit einer Rate von 1 Trefferpunkt pro Runde. Wird er durch eine Waffe oder ein Artefakt des Guten verletzt, ist keine Regeneration möglich.


==Schätze==
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Version vom 8. Dezember 2022, 10:26 Uhr

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Assagim
(Nipheribu, Ashashimu, Nishershimu)
Englisch: Assagim
Monster-Typ: Teufel (Unterstteufel)
Seltenheit: Gewöhnlich
Gruppengröße: 10W10
Monstergröße: Mittel
Bewegung:
6 Felder
  • 60 Fuß/​18 Meter [Innen]
  • 60 Yard/​54 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 9
Trefferwürfel: 1 ⌀5hp
AggR0: TW-abhängig
Angriffe: 2/1
Schaden: 1W2/1W2 oder Waffe
Sonderangriffe: Keine
Sonderabwehr: Regeneration 1 TP/Runde
Magieresistenz: Standard
Lager-Chance: Null
Intelligenz: Semi
Gesinnung: Rechtschaffen böse
MS/EP: Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „⌀“[[Kategorie:MS-Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „⌀“]]/18+1 ⌀23
Kampfgeist: 50%

Dies sind die geringsten aller Teufel, und man findet sie zu Millionen auf jeder Ebene der Hölle. Assagim sind die unglücklichen Seelen derjenigen, die nicht böse genug sind, um als Lemuren zu inkarnieren. Sie besitzen keine Sinne, weder Augen, Ohren noch Mund. Sie sind telepathisch empfänglich gegenüber anderen Teufeln und können Befehle von den meisten anderen Teufelsarten außer Lemuren empfangen.

Assagim sehen aus wie klumpige Fleischhaufen mit zwei klobigen, krallenbewehrten Armen. Im Kampf greifen sie mit ihren scharfen Klauen an. Von einem Erzteufel zu einer Armee geformt, sind sie manchmal mit groben Keulen und Knüppeln bewaffnet und erschlagen ihre Gegner blindlings um sich schlagend, durch ihre schiere Masse. Wenn Assagim im Dienste des Bösen getötet werden, reinkarnieren sie normalerweise (99%) innerhalb eines Tages als ein anderer Assagim. Ein kleiner Prozentsatz (1%) wird zu Lemuren; und innerhalb von weiteren 10 Jahrtausenden können sie wieder als einer der geringeren Teufel reinkarnieren.

Wird ein Assagim in der Hölle oder einer benachbarten Ebene verletzt, regeneriert er Schaden mit einer Rate von 1 Trefferpunkt pro Runde. Wird er durch eine Waffe oder ein Artefakt des Guten verletzt, ist keine Regeneration möglich.

Schätze

Dieses Monster besitzt keine Schätze.