Dampfmephit: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 21. Oktober 2022, 10:16 Uhr
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[+] Dampfmephit
Englisch: Mephit, Steam | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Monster-Typ: | Anderweitige Kreatur (Mephit) | ||||||
| Seltenheit: | Gewöhnlich | ||||||
| Gruppengröße: | 1 | ||||||
| Lager-Chance: | Null | ||||||
| Intelligenz: | Durchschnittlich | ||||||
| Gesinnung: | Böse | ||||||
| MS/EP: | 4/170+4 (238 ⌀) | ||||||
| Monstergröße: | Mittel (5 Fuß hoch) | ||||||
| Bewegung: | 12 Felder
24 Felder fliegend (WS IV)
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| RK: | 7 | ||||||
| Trefferwürfel: | 3+3 (17 TP ⌀) | ||||||
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| Angriffsprofil: | 2 | ||||||
| Sonderangriffe: | Odem-Waffe | ||||||
| Sonderabwehr: | Siehe unten | ||||||
| Magieresistenz: | Standard | ||||||
Dampfmephiten sind grau und schwitzen ständig schwitzen ständig heißes Wasser in großen Mengen und hinterlassen Pfützen aus heißem Wasser hinter hinter sich, wenn sie unterwegs sind. Die Berührung eines Dampf-Mephits verursacht 1 Punkt Schaden an ungeschützter Haut und hat eine 50%ige Chance, das Opfer für 1 Runde im Nahkampf zu betäuben.
Im Kampf greift ein Steam Mephit mit zwei Klauen an, die jeweils 1W4 Punkte Schaden an. Der Dampf-Mephit hat eine Atemwaffe aus brühendem Wasser, die automatisch jedes Ziel im Umkreis von 20 Fuß mit 1W3 Schadenspunkten trifft und eine 50%ige Chance hat, das Ziel zu betäuben, kein Rettungswurf erlaubt. Der Mephit kann diese Atemwaffe jede zweite Runde eine unbegrenzte Anzahl von Malen benutzen.
Der Dampf-Mephit verfügt außerdem über mehrere zauberähnliche Fähigkeiten. Einmal am Tag kann er kann er kochendes Wasser in einem Wirkungsbereich von 40×40 Fuß im Quadrat regnen lassen und 2W6 jedes Ziel im betroffenen Gebiet, kein Rettungswurf. Einmal pro Stunde kann der kann der Dampf-Mephit einmal pro Stunde Wasser verunreinigen (wie die Umkehrung des Zaubers Wasser reinigen ). Einmal pro Stunde kann der Dampf-Mephit versuchen, ein Tor zu öffnen, mit einer Erfolgschance von 30 % 1W2 Mephits. Es besteht die gleiche Chance auf jede der vier Arten von Mephits anzusprechen, aber wenn 2 erscheinen, werden sie beide vom selben Typ sein.
Schätze
| ST | Kategorie | Chance | Menge |
|---|---|---|---|
| N×3 | Platinmünzen | 100% | 1W6 × 3 pro Individuum |