Monsterspinne: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Monsterspinnen''' sind keine Jäger, sondern wie ihre gewöhnlichen, winzigen Vettern, da sie Netze bauen, um Beute zu fangen. Zusätzlich zu ihrem giftigen Biss dauert es 2 Runden im Kampf, um sich aus ihren Netzen zu befreien (+1 zusätzliche Runde für jeden Punkt der Stärke unter 17).
'''Monsterspinnen''' jagen nicht, sondern bauen, wie ihre gewöhnlichen, winzigen Vettern, Netze, um Beute zu fangen. Zusätzlich zu ihrem [[Gift|giftigen]] Biss dauert es 2 [[Runde|Kampfrunden]], um sich aus ihren Netzen zu befreien (+1 zusätzliche Runde für jeden Punkt [[Stärke]] unter 17).


In einigen Fantasy-Welten, wie z.B. die von J.R.R. Tolkiens Mittelerde Erde™ inspiriert sind, können Monsterspinnen Common sprechen; in anderen sind sie stimmlos.
In einigen Fantasy-Welten, wie z.B. den von J.R.R. Tolkiens Mittelerde Erde™ inspirierten, können Monsterspinnen die Gemeinsprache sprechen; in anderen sind sie stumm.


==Schätze==
==Schätze==
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Version vom 20. Oktober 2022, 13:44 Uhr

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Monsterspinne
Englisch: Spider, Giant
Monster-Typ: Anderweitige Kreatur (Spinne)
Häufigkeit: Ungewöhnlich
Gruppengröße: 1W8
Monstergröße: Groß
Bewegungsrate:
3 Felder
  • 30 Fuß/​9 Meter [Innen]
  • 30 Yard/​27 Meter [Außen]
12 Felder im Spinnennetz
  • 120 Fuß/​36 Meter [Innen]
  • 120 Yard/​108 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 4
Trefferwürfel: 4+4 (22 TP ⌀)
Angriffe: 1
Schaden: 1W8
Sonderangriffe: Gift, Spinnennetze
Sonderabwehr: Keine
Magieresistenz: Standard
Lager-Chance: 75%
Intelligenz: Niedrig
Gesinnung: Chaotisch böse
MS/EP: 5/325+5 (435 ⌀)
Kampfgeist: 69%

Monsterspinnen jagen nicht, sondern bauen, wie ihre gewöhnlichen, winzigen Vettern, Netze, um Beute zu fangen. Zusätzlich zu ihrem giftigen Biss dauert es 2 Kampfrunden, um sich aus ihren Netzen zu befreien (+1 zusätzliche Runde für jeden Punkt Stärke unter 17).

In einigen Fantasy-Welten, wie z.B. den von J.R.R. Tolkiens Mittelerde Erde™ inspirierten, können Monsterspinnen die Gemeinsprache sprechen; in anderen sind sie stumm.

Schätze

Typ Kategorie Chance Menge
C Kupfer­münzen 20% 1W12×1000
C Silber­münzen 30% 1W6×1000
C Elektrum­münzen 10% 1W4×1000
C Edel­steine 25% 1W6
C Schmuck­stücke 20% 1W3
C Schatz­karten oder Magisches 10% 2 beliebige Gegenstände