Kamel: Unterschied zwischen den Versionen

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Das '''Kamel''', ein widerspenstiges Lasttier, gibt es in zwei Varianten, die beide die im Spiel die gleichen Werte haben. Das Dromedar hat nur einen Höcker und bevorzugt warme Klimazonen. Das Trampeltier hat zwei Höcker, ist an eine größere eine größere Bandbreite an Temperaturen und Umgebungen an und bewegt sich 30 Fuß langsamer.
Das '''Kamel''', ein widerspenstiges Lasttier, gibt es in zwei Varianten, die beide die im Spiel die gleichen Werte haben. Das Dromedar hat nur einen Höcker und bevorzugt warme Klimazonen. Das Trampeltier hat zwei Höcker, ist an eine größere eine größere Bandbreite an Temperaturen und Umgebungen an und bewegt sich 30 Fuß langsamer.


Unabhängig von der Art können alle Kamele gezähmt werden, sie können große Lasten tragen (bis zu 6.000 {{GM}}, was allerdings ihre Bewegung um die halbiert). Zwischen 4 und 5 Tausend GM wird die Geschwindigkeit auf 60-ft.
Unabhängig von der Art können alle Kamele gezähmt werden, sie können große Lasten tragen (bis zu 6.000 {{GM}}, was allerdings ihre Bewegung um die halbiert). Zwischen 4 und 5 Tausend GM wird die Geschwindigkeit auf {{feld|6|nobr=1}}.


Ihr üblicher Angriff ist ein Biss, aber sie spucken auch (50%, mit einer 25%igen Chance, für 1W3 Runden zu blenden).
Ihr üblicher Angriff ist ein Biss, aber sie spucken auch (50%, mit einer 25%igen Chance, für 1W3 Runden zu blenden).

Version vom 13. Oktober 2022, 23:44 Uhr

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Kamel
Englisch: Camel
Monster-Typ: Tier
Seltenheit: Gewöhnlich
Gruppengröße: 1W12
Lager-Chance: Null
Intelligenz: Tierisch
Gesinnung: Neutral
MS/EP: 3/50+2 (78 ⌀)
Monstergröße: Groß
Bewegung:
21 Felder Dromedar
18 Felder Baktrian
RK:  7
Trefferwürfel: 3 (14 TP ⌀)
AggR0 Kämpfer sowie Waldläufer, Paladine & BarbarenRW KG
17 T13 S15 V14 O16 M16 60%
Angriffsprofil: 1
Sonderangriffe: Spucke
Sonderabwehr: Keine
Magieresistenz:  Standard

Das Kamel, ein widerspenstiges Lasttier, gibt es in zwei Varianten, die beide die im Spiel die gleichen Werte haben. Das Dromedar hat nur einen Höcker und bevorzugt warme Klimazonen. Das Trampeltier hat zwei Höcker, ist an eine größere eine größere Bandbreite an Temperaturen und Umgebungen an und bewegt sich 30 Fuß langsamer.

Unabhängig von der Art können alle Kamele gezähmt werden, sie können große Lasten tragen (bis zu 6.000 GM, was allerdings ihre Bewegung um die halbiert). Zwischen 4 und 5 Tausend GM wird die Geschwindigkeit auf 6 Felder (60 Fuß/​18 Meter [Innen], 60 Yard/​54 Meter [Außen]).

Ihr üblicher Angriff ist ein Biss, aber sie spucken auch (50%, mit einer 25%igen Chance, für 1W3 Runden zu blenden).

Schätze

Dieses Monster besitzt keine Schätze.