Feengeist: Unterschied zwischen den Versionen
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Feengeister benutzen Dolche im Nahkampf, bevorzugen aber kleine Bögen (wie ein kurzer Bogen, aber halbe Reichweite und 1W3 Schaden pro Pfeil). Die Pfeile werden mit mit ''Schlafgift'' überzogen (Schutz gegen Gift oder Schlummer für 1W6 Stunden). Sie können sich nach Belieben unsichtbar machen, ''das Böse'' nach Belieben ''entdecken'' und sich in völliger Stille bewegen. | '''Feengeister''' benutzen Dolche im Nahkampf, bevorzugen aber kleine Bögen (wie ein kurzer Bogen, aber halbe Reichweite und 1W3 Schaden pro Pfeil). Die Pfeile werden mit mit ''Schlafgift'' überzogen (Schutz gegen Gift oder Schlummer für 1W6 Stunden). Sie können sich nach Belieben unsichtbar machen, ''das Böse'' nach Belieben ''entdecken'' und sich in völliger Stille bewegen. | ||
Sie greifen normalerweise nur böse Kreaturen an oder solche, die durch ihre Häuser. Böse Dinge werden erschlagen, andere im Schlaf Schlaf an einen weit entfernten Ort. | Sie greifen normalerweise nur böse Kreaturen an oder solche, die durch ihre Häuser. Böse Dinge werden erschlagen, andere im Schlaf Schlaf an einen weit entfernten Ort. |
Version vom 13. Oktober 2022, 16:26 Uhr
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[+] Feengeist
Englisch: Sprite | |
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Monster-Typ: | Wald- oder Feen-Wesen |
Seltenheit: | Gewöhnlich |
Gruppengröße: | 10W10 |
Monstergröße: | Klein |
Bewegung: | 9 Felder
18 Felder fliegend (WS: III)
|
Rüstungsklasse:0 | 6 |
Trefferwürfel: | 1 (5 TP ⌀) |
AggR0: | 19 |
Angriffe: | 1 |
Schaden: | Waffe |
Sonderangriffe: | Siehe unten |
Sonderabwehr: | Siehe unten |
Magieresistenz: | Standard |
Lager-Chance: | 20% |
Intelligenz: | Sehr |
Gesinnung: | Neutral gut |
MS/EP: | 2/50+1 (55 ⌀) |
Kampfgeist: | 50% |
Feengeister benutzen Dolche im Nahkampf, bevorzugen aber kleine Bögen (wie ein kurzer Bogen, aber halbe Reichweite und 1W3 Schaden pro Pfeil). Die Pfeile werden mit mit Schlafgift überzogen (Schutz gegen Gift oder Schlummer für 1W6 Stunden). Sie können sich nach Belieben unsichtbar machen, das Böse nach Belieben entdecken und sich in völliger Stille bewegen.
Sie greifen normalerweise nur böse Kreaturen an oder solche, die durch ihre Häuser. Böse Dinge werden erschlagen, andere im Schlaf Schlaf an einen weit entfernten Ort.
Schätze
ST | Kategorie | Chance | Menge |
---|---|---|---|
C | Kupfermünzen | 20% | 1W12×1 000 |
C | Silbermünzen | 30% | 1W6×1 000 |
C | Elektrummünzen | 10% | 1W4×1 000 |
C | Edelsteine | 25% | 1W6 |
C | Schmuckstücke | 20% | 1W3 |
C | Schatzkarten oder Magisches | 10% | 2 Beliebige Gegenstände |